PSP《啪嗒嘭2》试玩版评测+系统解析
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阅读次数: 更新时间:2010/4/16
英雄系统
■ 英雄是可以升级的,和兵种升级一样,但是在DEMO中目前还没弄明白如何升级,似乎不能靠素材来升,需要在关卡中取得一些东西或完成一些关卡。
■ 英雄的攻击力相当高,低则小几十,大则几百(小兵初级最高只有10几的上海),在战斗中属于绝对的中坚力量。
■ 联机模式中4个人都是使用的英雄,BOSS也更强。
英雄联机模式
如图,4个英雄,保护一个蛋缓缓前进,消灭挡路的家伙们到达终点。
过关后会出现孵蛋仪式,之后得到好东西。
总结:
■ 试玩版十分厚道,可以玩很久,并且能保留记录。27号马上就到了。
■ 英雄是本作的重点。各种技能不同的英雄,改变装束。
■ 兵种升级以及随意更换兵种非常体贴,属于一劳永逸,一个顶多个的效果,针对不同关卡配合兵种,战术性大增强,相信比前作难很多,有趣很多。
■ 场景更漂亮了,而且互动更多了。下雨天闪电总是不是会劈下来,不定什么时候会打到自己的小兵身上,费不少血,还会影响进攻频率。而火属性更是能将建筑和场景中的草点燃,火焰在场景中停留数秒,火焰接触到的物体都会受到持续伤害。各种属性的应用性更加广泛。
■ 试玩版只提供了3种行动旋律——前进、攻击、蓄力攻击。不知道试玩版会增加几种行动。
■ 整体大进化!非常棒。很期待正式版。战术性、游戏性满点!
最后看下官方公布的新兵种:
魔法PON(まほポン):
能够使用各种神秘魔法,使用的魔法随着手上的法杖种类而改变,魔法不仅可以用来攻击,并且可以用来回复,相信魔法PON在跟强劲的BOSS战斗中成为不可或缺的战斗力。
飞鸟PON(とりポン):
能在空中攻击敌人,机动力超乎绝伦的战士。因为可以一直飞在天上,所以飞鸟PON不会被地面敌人的近距离攻击打中。在FEVER状态可以同时朝三个方向投掷手中的长矛。
机械PON(ろぼポン):
可以用巨大的双拳击倒敌人,左右两边的拳头可分别装备不通武器。蓄力后发动的投掷岩石能用来破坏障碍物。就算是巨大的要塞也能给你用很短的时间摧毁。