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PSP《死神Bleach:灵魂升温7》游戏评测

阅读次数:   更新时间:2010/9/3

  其他方面的调整:

  除了上面的系统模式部分的调整外,游戏还对对战中的细节进行了一些调整。例如加快起身的时间,这让游戏变得更加平衡了一点,前作中的某些无赖招式在这里就变得无法使用了。此外很多角色的攻击也进行了调整,加强了某些地方也削弱了某些地方。

  另外游戏还在灵魂爆发这个系统下新增了反弹功能,可以在受到攻击的时候弹开对手,让原本破坏游戏平衡性的无限连无法成立。

  总体而言游戏变得更加平衡了。前作中存在的各种诟病也有所改善,虽然手感上依旧没有得到太好的改善。

  游戏性:

  系列一贯的易上手,难精通。玩家只需要简单的按键组合即可打出华丽的招式。但是想要精通每个人的战斗方式却也是需要花费很大精力去练习呢。

  此外,本作更是收录了多达84名的参战角色(包括同一角色的不同状态),阵容之豪华估计也再难找到第二个格斗游戏能和他相比较。角色之间的战斗方式各不相同,虽然有些人气角色并未参战(例如虚化的东仙要、蓝染),但是这也让我们有了期盼死神8的念头。

  另外,想要全称霸游戏的各个模式也会让玩家们花费大量的时间。故事模式的全S,虚圈镇压的十刃,都有很高的挑战价值。

  个人评测(评分:7.5分)

  在个人看来,本作还是比较合格的。不过不是作为系列新作,而是死神6的续章。细节部分的微调算是毁誉参半吧,例如灵魂爆发的加入让破坏平衡的无限连无法成立但是也让部分玩家喜欢的华丽连击被悲剧取消了。本作的打斗爽快度相较于之前的作品丝毫不减,而且还有所提高。

  另外,个人感觉死神系列的LOADING越来越慢了……

  综合评价

  游戏画面:死神格斗系列一贯的卡通渲染风格。非系列核心玩家可能不太喜欢这个画面。
  音乐音效:除了故事模式下会出现人物对话声被游戏BGM盖掉的毛病,其他方面的表现算是中规中矩。
  游戏操作:战斗的操作上进行了一些调整,更加利于玩家享受游戏。
  游戏系统:本作在各方面都进行了一些细节上的调整,降低或调整了某些部分的游戏难度。让游戏在系统上更趋向于完美。

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