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psp《机动战士高达:新基连的野望》图文简单评测

阅读次数:   更新时间:2011/8/26

  界面菜单:

  驾驶员基本剧本:

新基连的野望 gamehome.tv

  部队——看地图上我军所有单位的各项属性。

  据点——可以查看各个据点的的开发度、收入、生产、部队数、防御力、正在生产的单位。

  系统菜单:依次是存档、中断存档、设定、本关目的、说明、放弃。

  总帅基本剧本:

新基连的野望 gamehome.tv

  部队——看地图上我军所有单位的各项属性。

  据点——可以查看各个据点的的开发度、收入、生产、部队数、防御力、正在生产的单位。

  开发——基础研究、兵器改良、新兵器开发。

  邀请——就是用发言力买机体加入我方势力。不同机体有数量限制、需要发言力、几回合到场。

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  谍报——显示当前谍报能力、调查程度、敌警戒程度。

  敌军调查——调查程度上升;谍报能力-15。

  预算投入——谍报能力+20;发言力-1000。

  改造——选定单位对其进行不同的性能强化。出力强化、装甲强化、推力强化、燃料增加。

  系统菜单:依次是存档、中断存档、设定、本关目的、说明、放弃。

  特别——发表提案。

  司令官基本剧本:

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  部队——看地图上我军所有单位的各项属性。

  据点——可以查看各个据点的的开发度、收入、生产、部队数、防御力、正在生产的单位。

新基连的野望 gamehome.tv

  生产——顾名思义花资金和资源造机体。

  废弃——放弃该据点。

  强化——强化据点的防御力。

  开发——基础研究、兵器改良、新兵器开发。

新基连的野望 gamehome.tv

  兵器改良——比起改造就多了一个生产性向上。

  谍报——显示当前谍报能力、调查程度、敌警戒程度。

新基连的野望 gamehome.tv

  敌军调查——调查程度上升;谍报能力-15。

  敌地潜入——敌性技术EXP入手;警戒程度上升;谍报能力-30.

  破坏工作——敌据点防御力下降;警戒程度大幅上升;谍报能力-40.

  里取引——敌兵器购入;警戒程度大幅上升;谍报能力-50.

  预算投入——谍报能力+20;发言力-1000。

  系统菜单:依次是存档、中断存档、设定、本关目的、说明、放弃。

  特别——发表提案。推动剧情发展的提案、演说、资金供出要求、资源供出要求、临时配给、外交强化、资源壳却、资源购入。

  据点菜单:

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  部队——看地图上我军本据点里各单位的各项属性。

  出击——选择我军本据点里的单位出击。可以按□选择多个单位,但是一组只能有6个(前作只能有3个),MA可以编入。

  MAP——查看据点的小地图。

  单位菜单:

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  移动——移动。

  待机——待机。

  攻击——根据单位不同有射程不同之说,所以攻击的格数因单位不同而不同。

  队列——调整该小队的单位作战时的位置。

  索敌——查看敌单位的能力。

  特殊——部分机体可以变形,战舰可以放出米诺夫斯基粒子。

  能力——查看该小队的单位的能力。

  驻留——运输机一类的载具有的选项。可以恢复耐久力和物资。

  委任——OFF、攻击、突击、支援、游击、伏兵、防御、压制、连动。

  格纳——可在据点内重新配置兵力。

  突破——则可以消耗额外的疲劳度来强行攻击据点。

  系统菜单:

新基连的野望 gamehome.tv

  存档

  中断存档

  设定

  本关目的

  说明——里面有很多很重要的介绍,特别是关于人物技能的。

  放弃

  系统:

  新增了驾驶员剧本,从而拥有更强的代入感,很适合我这样的对于战场的大局把握不好的同学,仅仅是控制一机或者一个小队就能体会到基连的乐趣,对广大初入策略类游戏的同学是个很好的帮助。因为加入了机师的特殊技能和人格和特殊,也使得机师的能力更加强大,游戏中每个角色最多可有3个技能,其中有提升适应力、攻防、命中率、经验值等各种效果。

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  基连的主要操作系统一直都属于比较完善的,要说不足是不是战斗的时候少了个快进啊…而且指挥单位作战的时候,在结束本回合之前竟然还是没有提示有几个单位没动过…AI委任的操作变得更详细了,对于跟AI的配合战斗变得更加有力,至少不会像前作那样打不过忘了调取消委任AI上去送死了吧…系统更加完善详细,前作中比较笼统的谍报本作被细化成不同的选择,对于单位的强化改造也不像是前作那样仅一机改造而是我军所有的该单位一起性能提升。

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  强力机体的数量限制,也使得个人不同战术的使用和战场判断能力的要求更高才能适应本作。驾驶员剧本里的发言力系统其实是简化后的资金资源系统,但又有所不同。发言力点数可以在选择剧本后用来购买并开启历史介入和辅助部队,当历史介入点数达到一定程度后,就可以实现跨时代、跨阵营地招揽人才,把该角色甚至者驾驶员+机体一起收编到自己的辅助部队中征战沙场。联邦军想要使用黑色三连星已经不再是梦想了。

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  游戏性:

  游戏性很强!或者说超强!虽然取消了前作拥有的0087和0088的剧本,但是加入了全新的驾驶员剧本来弥补这一不足。新手都能很容易上手的驾驶员剧本,和更强大的司令官剧本。在降低门槛的同时又进一步满足了高玩们的需求,也是希望能有更多的玩家接受本作。

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  全新的机体——独角兽等的加入。历史介入和辅助部队的系统使得跨时代的,阿姆罗、卡美尤、捷度等新人类共同组成的最强小队也可以实现了(当然卡美尤和捷度貌似是需要特殊密码一类开启的),红色彗星和红色彗星再世的小队我很期待。还有那藏在历史深处的无限的可能性~假如阿姆罗没有入伍~假如夏亚击沉了木马~这一切都不再是梦想,本作就是来让玩家可以实现那一个个假如滴~~

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  策略类游戏爱好者
  想要尝试策略类游戏的同学

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