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魂斗罗之父!KONAMI四十年经典作品回顾

阅读次数:   更新时间:2009/1/5

《变形金刚》的创造者因经营不善被KONAMI降价处理了

  2006年的业界再次风云变幻,以PS3为首的第三代主机的公布虽然造成了很大轰动,而真正在其中呼风唤雨的却是掌机。而上半年更出现了掌机软件开发比例首次超过PS2软件的情况。虽然KONAMI也明显地放慢了对这类软件的创新而改为制作更多的续作来支持。《WE10》,《实況力量职业大联盟》《职棒魂3》《WE9加强版》等几乎清一色的为其体育软件的续作,但是其为NDS发售的《力量职棒口袋8》《游戏王DM EX2006》等也表现平平,而NDS上出品的WE系列更是让玩家大失所望。不过在这一年的E3上,KONAMI又拿出了《MGS》,系列第四作素质极高的宣传影像再次令整个业界震惊。虽然已经不能像以前那样呼风唤雨,但人们看到,KONAMI依然是软件厂商中的强者。

  2007年的KONAMI并没有什么惊喜,这一年给人的感觉是,KONAMI展出的游戏要比发售的游戏还多《MGS4》《寂静岭5》PSP上的《寂静岭 起源》《恶魔城X历代记》......当然,还有《实况足球》,从这一年开始这个系列开始放弃了以前的序号计数法,而采用了类似与《FIFA》的年号计数,这样每年都会有一款正统的作品发售。原本预定在2007年冬季上市的《MGS4》,延期的消息一出,立刻导致整个KONAMI的股价大跌,成为公司股价四年之中跌幅最大的一次。但财经分析专家指出,KONAMI此举是为了增加下一财年第一季度的业绩水平,从企业经营角度讲属于战略性调整。

《MGS4》成为很多人购买PS3的唯一原因

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