2010年发售!RTS大作《命令与征服4》正式公布
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阅读次数: 更新时间:2009/7/11
在经历了数月的猜测与暗示后,EALA终于在2009年7月9日公布了C&C系列的最新作品——《命令与征服4》。这并不是一个万众期待的结果,但征服者希望这会是一个好的开端。
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EA洛衫矶宣布开发《命令与征服4》
征服者论坛Mcoy翻译
洛衫矶,2009年7月9日。兄弟会的门徒们,最终章来临了!美国艺电今天公布了由EALA开发,走过了15年历程,销量3千万套,广受赞誉的泰伯利亚系列的终结篇命令与征服4。命令与征服4将在2010年给玩家带来具有命令与征服众多独特快速流畅特点的游戏方式。同时系列剧情也会令粉丝激动不已。所有游戏模式(例如单人或多人)都将引入新的“类别制”游戏方式,可移动基地和实时转播功能。命令与征服4将带给玩家新且令人炫目的战略深度。
“命令与征服是拥有15年传奇历史的经典系列,我们很高兴把泰伯利亚的传奇在4代终结。游戏将为玩家解答他们一直以来的所有问题[先回答我为什么出的这么急先 ]”,EA洛杉矶命令与征服4首席制作人Mike Glosecki说道。“伴随着‘基于任务目标式’的多人模式,全程实时游戏转播以及一体化移动基地,玩家们将会体验到前所未有的命令与征服游戏”
命令与征服4的故事发生在泰伯利亚战争之后。2062年,人类即将灭绝。泰矿只差6年就会遍布整个地球,地球将无法再适宜居住,两大对立阵营,GDI和兄弟会不可避免的发现他们因为同样的原因而处在毁灭的边缘。末日变成现实,Nod的传奇老大凯恩飞行前往会见GDI高层。凯恩到底在GDI的核心计划着什么。命令与征服4描述了泰伯利亚宇宙中的传奇般的结局,玩家们将会了解地球,Nod,GDI的命运以及凯恩长达几十年之久的重要的计划。
包括可单人也可合作完成的GDI以及Nod的史诗战役,同时命令与征服4提供了新的5v5任务目标型多人模式,强化团队合作并带来前所未有的团队即时战略式命令与征服游戏。
命令与征服4目前正在由EALA开发并且在2010年就会在PC上发行。游戏暂时还没有分级。更多游戏信息请参阅官网,喷人请去http://twitter.com/ea_apoc。7月24号的 《战地直播:精华时段》 将会透露游戏的最新开发情况。Gametrailers TV 也将在23号的SPIKE TV里特别独家公布命令与征服4的游戏电影预告片。
[一同发布的C&C4艺术图,左下角是本作的logo,可以看见还没有确定副标题(详情可以见下方访谈),“4”也由“3”阴沉的深绿色变成了明亮的天蓝色;画面位于沙漠,有着与末日气氛不太符合的蓝天白云;图中有两种捕食者坦克——远处的直接来自于C&C3,而近处的似乎装备了某种基于泰伯利亚的武器,但GDI标志上方的宇宙第一大国国旗让人很倒胃口,希望这只是画家在展示自己的身份;坦克后方的围墙与建筑尚无法了解实际用途;上方有两条空中战舰,造型上融合了C&C2科迪亚克移动指挥中心的引擎风格,和星战叛军塔提乌IV的整体布置,从炮塔数量上来看,该战舰似乎火力十分凶猛;再往上有3+1架类似B2的飞翼式战机,不过边缘线条显得更为GDI或者说僵直硬朗些,应该同样是某种轰炸机;画面最上方则是一条巨大的飞船——如果从它机库中出来的小飞船真与下方战舰同型的话,大家可以想象它的尺寸,同样倒胃口的是,上面有面世界第一大国国旗,也许作者是个旅美棒子?。]