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年度RPG大作《质量效应2》全方位详尽游戏前瞻

阅读次数:   更新时间:2009/8/11

  撰写:Paul Curthoys 翻译:spikespiegel from A9VG

  Shepard长官并不是死了;我们只可以告诉你这么多。在最后,他没死——如果就算事实上他完全作古——那也是到质量效应2之后的事了。但是首先让我们从开始出发。在四月晚些时候坐落在埃德蒙顿(Edmonton加拿大西南部城市)的BioWare总部中,仍处于一年中最寒冷的时节,然而质量效应的开发团队却深入在隐秘行动模式(cloakand- dagger mode)的开发中。当他们正在为了让质量效应2像火箭发射一样的在E3揭开神秘的面纱而紧张的准备时,我们用了一天的时间协同开发团队来带给你这个重量级续作的初瞰,它的进步,而且,是的,它的秘密。

  然而我们用一天时间带来了一大堆在E3之前不会被回答的问题,同样它回答的也有那么多。坦白的说,即使一个elcor(游戏中一种可爱的单声调口音的像大象一样的物种)对于我们发现的游戏细节——也包括质量效应2结局的最新新闻——也未免不能控制它的热情。

  仍然是个诱惑

  BioWare确实知道怎样制作一个入口。在几月前,质量效应2的先头预告片像一颗核弹一样击中整个互联网(在a9vg.com/me2trailer中观看)。Shepard真的会死了吗?Geth真的把系列主角谋杀了吗?Casey Hudson,BioWare的项目经理在我们不断的问这些问题的时候,笑的就像一个牙间含着金丝雀羽毛一样的猫。

  “我们实际上没有公开地对那个预告片说任何事,事实上很多人也知道为什么对于说出这个故事会进展多少这类事情这么有兴趣的原因,”他回答说。“这已经是一个在工作在质量效应上真的令人满足的部分,因为我们在尝试去构筑一个比我们以往做的更大的故事。他事实上是一个跨越了三个游戏的互动故事,而且你的选择会在前两个游戏中像瀑布一样接连的延续到第三个上。”

  美妙的是,他正式的确认了质量效应3!但是,um,对于Shepard到底怎么样呢?BioWare在E3之前还是对于他的确切的命运保留了秘密(留意看最右边的边栏),但是我们在进行我们的访问时看到了许多质量效应2的前期部分,而且你毫无疑问的在游戏中扮演Shepard进行令人满意的很大的一部分。我们看了一些有主角在的令人着迷的游戏运行片段 (details in a moment),而且当你也许注意到第43页(他所在的一个新的krogan的行星),“Shepard变得更强大更有力量,而且他显得更黑暗,且坚韧不拔,”Hudson说道。“这都是质量效应宇宙中最黑暗,最残忍的高级动作的一部分。”

  听起来是有趣……但是我们仍然要对关于Shepard命运的问题向Hudson抛掷一点猜测。随后他敏捷的把它们都打消的干干净净,并补充说,“我已经阅读了许多不错的说法,有趣的是,没有哪个是准确猜中的。”所以我们会要离开于目前还没有解决的秘密但是要向质量效应2中未解阴谋的核心处进发。

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