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从诞生到灭亡的轨迹!《毁灭公爵》系列历代回顾

阅读次数:   更新时间:2010/1/6

  第七节 Duke Nukem资料片集(3)

  Duke: The Apocalypse

  又一部针对核心Duke玩家的精选集。The Apocalypse就是将Duke Xtreme与Duke!Zone II两部作品捆绑在了一起。什么?

  什么?搞忘了它们都有哪些内容!那还是重温一下前面的介绍吧。

  Duke Nukem: Kill-A-Ton Collection

  如果你已被为数众多扩展版搞得云里雾里,如果你仅仅只是想再度体验一下公爵这一路走过来的历程,Kill-A-Ton Collection正是为你而准备的。它囊括Duke Nukum, Duke Nukem II, Duke Nukem 3D, the Plutonium Pak, Duke It Out in D.C., Duke!Zone II, Duke Xtreme!等众多版本,以及一个包容万象的编辑程序,使玩家能够做出任何自己想要的修改。如果这都不能满足你,那就没啥能行了!

  Duke Assault for Duke Nukem 3D

  就目前为止来看,最有野心的扩展版也许就要数International Software Values所开发的这部Duke Assault了。这个巨大的加强版含有1500多个关卡(天!)你能够想象为这样一只“怪兽”级游戏软件撰写攻略会是个什么情景吗?(“现在,是第1384关……咳!咳!)

  通常,从任何一个方面来讲,当我们在购买游戏时都会思忖再三,但这一次绝对是个例外:“这不是一款游戏——这是一部战争!”的确,试图要完成这部作品的所有关卡,对你全身上下每一寸肌体来说,都是严峻的考验。如果你真的设法完成了这一切,那真的该给你颁个大奖什么的。但很遗憾,只有那些最最痴迷的Duke饭斯才能体会到为这一切所做出的牺牲。

  除了一千多个关卡,还有不计其数的敌人正等着你用霰弹枪在它们的脸上来上那么一下。万一你已经搞不清楚你到底打到哪一个关卡来了,ISV所开发的最新关卡读取器将助你尽快返回正途。还不满足?那么再加上一百多个能够让你和你的朋友互相追逐的多人关卡呢?

  Duke Assault也许是最令人上瘾的游戏之一,但不得不承认其中有许多关卡还太短促而且不太有趣。一些人士坚持认为将这些个关卡搜罗起来纯粹是为了榨取玩家更多的钱财罢了,而且其品质远远不及其它扩展包里的那些精心设计的关卡.

  游戏名:Duke: The Apocalypse

  平台:PC

  开发商:Sunstorm Interactive

  出版商:Wizard Works

  发售日期:1997年

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  名称 Duke Nukem:Kill-A-Ton Collection

  平台:PC

  开发商:Various/3D Realms

  出版商:GT Interactive

  发售日期:1998年

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  名称:Duke Assault for Duke Nukem 3D

  平台:PC

  开发商:International Software Values Inc

  出版商:WizardWorks (GT Interactive直属分部)

  发售日期:1997年

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  >至此,Duke在PC平台上的历程暂且告一段落.下面,他即将转战Console平台

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  Duke Nukem 64:颠覆任氏传统

  在完全占领了PC平台后,Duke又将目光投向了一个未知的领域:游戏机平台。然而他的遭遇究竟如何,请接着往下欣赏,看看他到底是一个征服者还是被彻底埋葬!

  自Duke在PC登上3D舞台后一年左右,他又要莅临游戏主机平台了。那些曾对劣质的横滚卷轴的Duke初作不屑一顾的游戏机玩家们,造就忘却了旧怨,摈弃前嫌的他们正热情地欢迎这位有史以来最为暴力的角色之一,光临任天堂系列主机。

  虽然极具暴力倾向的Duke与Nintendo一贯以来的童趣风格相抵触,但任氏帝国的头头们却认为让这么一个鼎鼎大名的名作系列从指尖溜走是绝对不能容忍的。规则嘛,既然是人制订的,要打破它自然也不难!

  于是乎1997年11月,Duke在N64平台上粉墨登场了。但是它真能还原出PC原作的原汁原味吗?这是个大问号,毕竟,任天堂通常是以环保型游戏而著称的。

  这个问题的答案含混的,然而没有任何人能够指责Eurocom所作的一切。因为它已经去除了其中颇具互动性的脱衣舞女以及更多的淫秽动画镜头。但Duke真正核心的部分则得到了全面继承:暴力、血腥、以及更多的暴力血腥。

  被霰弹枪撕成了碎末的敌人所发出的惨叫声,被完整无缺地保留了下来,喷溅到墙壁上的血渍也同样原模原样。至于Duke最热衷的那些污言秽语,更是一个都不能少,譬如"你的脸和屁股,有什么不同?" 或是 "Suck it down(吃我一击)"之类。此外,游戏中的场景仍具交互性,爆炸、炮火,甚至是Duke那双强有力的蓝色靴子,都能对其造成毁坏性的影响。

  本作的图像,虽然比不上PC的高分辨率,但对那些渴望看到野猪军团们的狼狈样,或是导弹尾烟划出的轨迹,以及所有其它细微差别的玩家来说,仍是足够满意了。

  音频方面,Duke那些PC玩家们耳熟能详的标志性俏皮话也被一道打包进了N64卡带里,以示对他惯有的粗鲁方式的尊崇。如果你实在管不住自己的嘴巴,发泄一下也无妨。

  Duke Nukem64的诞生标志着任天堂也开始迈向了“电脑-游戏机”的移植潮流。虽然任氏明白它所拥有的那些游戏品牌(如《超级马丽奥64》、《撒尔达传说》、《黄金眼》等等)仍旧是吸引非电脑游戏玩家的关键所在,但Duke Nukem64的成功却为更多类似移植作品的可能打开了大门。

  为了维持这一趋势向前发展,加入死亡游戏模式将玩家从单人电视游戏屏幕上吸引过来也颇为有效。尽管它的弊端害不小——稍微一瞟眼,就能看到对手的方位了——但相较于简单的原样照搬,却仍不失为一项重大而意外的优点。

  游戏名:Duke Nukem 64

  平台:N64

  开发商:Eurocom

  出版商:GT Interactive

  发售日期:1997年11月

  封面

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  >尽管为了在N64上登陆,Duke还是做出了一定的修改的.但像上图中这种稍具挑逗性的场景,在游戏中还是屡见不鲜的.

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  >而鲜血暴力更是完完本本地保留了下来

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  >Duke系列最大的特性——互动性,自然也是必不可少,杀完猪猪们,就来玩两把弹珠台吧!

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  >本作也应用到了N64的机能特性:分屏作战!

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