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从诞生到灭亡的轨迹!《毁灭公爵》系列历代回顾

阅读次数:   更新时间:2010/1/6

  第九节 Duke Nukem 3D土星版:SS的挽歌

  死神的脚步离Saturn(土星主机)越来越近了,为了延缓这一天的到来,Sega与GT Interactive签署了协议,委托Lobotomy将这部人见人爱的"Doom clone":Duke Nukem移植到自己行将就木的主机上来。

  正好抢在圣诞档期摆上货架的土星版Duke Nukem,尽管受机能所限,却仍旧展示出了与PC版相近的素质,实属难能可贵。

  和有着直接竞争关系的N64版比起来,土星版的Duke可谓一点也没把什么游戏审查制度放在眼里,一切照旧。血腥暴力、脱衣舞女、色情商店、以及像"Shake it, baby"这样的脏话都原样保留——当然了,除了这些无聊话语之外,Duke偶尔也会说些有深度的话的。

  由于运用了升级版的Powerslave引擎,游戏的帧速得以保持较高的稳定速率,因此无论是你疯狂地轰击、扫射、还是跳跃、甚至连死亡,都通过精巧的处理,而显得与PC上的“同胞”毫无二致了。

  而Sega版的Duke 3D真正引人注意的,是非常罕有地运用到了Saturn的Netlink技术。通过这一技术,你可以call上你的一位好友,不必碰面,就能在你们各自的屋子里来一场单挑,或是在双打模式下协力杀敌。

  尽管重度核心玩家们都为这一显赫技术而欢呼,并常在N64或是PS玩家面前大肆鼓吹,但是并没有多少人因此而叛投土星的光环,毕竟,它只是一个昙花一现的匆匆过客罢了——尽管Sega并不这么认为。

  虽然Saturn版的Duke 3D还算获得了一定限度的成功,但很明显它所承载的绝不只是一个受人欢迎的应用程序那么简单,Sega还指望它能挽狂澜于即倒呢!

  然而现实总是残酷的:Duke并没有与Sega这艘即将沉没的破船共存亡。因为就算是最忠实的Sega饭,也已意识到Saturn已是日薄西山,大势已去了,因而Duke转而跳上了另一艘大船——史上最成功的游戏主机Playstation——也就不足为奇了!

  游戏名:Duke Nukem 3D

  平台:Sega Saturn

  开发商:Lobotomy

  出版商:Sega

  发售日期:1997年11月

  封面

电玩之家 电玩之家

  >1997年是Sega Saturn盛极及衰的一年,Duke的出现是SS上的一曲挽歌.

电玩之家

  >尽管Saturn机能有限,但本作还是有着比较出色的表现

电玩之家

  >但要指望公爵大叔能力挽狂澜,是不现实的...

未完待续……

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