博客:鬼武者之父稻船敬二宣布离职
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阅读次数: 更新时间:2010/10/30
稻船敬二:小作坊时代已经过去 制作人必须懂得资本运作而我并不擅长
在以前几个志同道合的朋友,就能制作出一款游戏,这在现在根本不可能,现在CAPCOM游戏开发人员共有700多人,共分为4条产品线,一个游戏大概有150人参与,即使是这样大家还是说“忙死了,忙死了”。
这150人,一个月的人力成本大概是1亿5000多万,差不多2亿。游戏开发三个月需要6亿,10个月是20亿,开发三年的话至少也得60亿……
而我并不善于经营,当上社长之后我需要做的事情就是整天跟数字打交道,相比去年同期盈利了多少,或者亏损了多少。再不就是对职员进行一下工作评价。我只是想好好做个游戏不行么!