阅读次数: 更新时间:2010/10/30
稻船敬二:高成本低销量 内部制作即是神作的神话被打破

和开发成本相反的是,游戏销量是越来越低,以前CAPCOM内部制作的游戏就是神作的规则被打破,很多游戏都进行了外包。
街霸4是外包的,50万份达成的猫猫村是外包的,丧尸围城2也是外包的,他们都取得了不错的成绩。
相比之下,CAPCOM本社出品的《失落星球2》,相信大家已经知道这个到底是啥情况了。
在本年度还有一个《怪物猎人P3》是内部制作的除此之外就没有了。哦,还有一个新作《MVC》(CAPCOM VS 漫画英雄),也是外包的。(哥哥,你忘记了鬼泣啊,泪流满面……估计他根本不想提这件事情)
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