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2011年游戏界大事盘点回顾

阅读次数:   更新时间:2011/12/18

  游戏新硬件3DS横空出世,却不幸遭遇地震危机销量暴跌;发售不过半年时间却大降1万日元,是否是任天堂为对付索尼PSVita而埋下的坑?索尼PSVita游戏主机即将发售,双触摸屏、双摇杆、3G等特色又能为我们的生活带来什么影响?索尼PSN两次被黑客入侵7700万玩家帐号流出,信息安全到底能不能做好了?战地3、战争机器3、神海3等作品疯狂吸金,新兴佳作却乏善可陈,是厂商不作为还是产业萎缩?2011游戏业界是兴还是衰,是再度崛起还是屡战屡败,种种谜团猜测纷扰困惑,就让我为您揭晓!

  正如导语所言,2011年给我们留下了太多的苦与乐、酸与甜。这是游戏大作爆发的一年,这是对于游戏玩家来说最棒的一年,这是新硬件新技术如潮水般袭来的一年,这是我们的2011年。本文中我们将为大家一网打尽2011年游戏业界重大事件盘点、新兴硬件解析、厂商开发秘闻,让我们重温这充满各种美好回忆的2011年。

谁丰富了我们的生活?2011年游戏界大事回顾

翻开“2011游戏”这本书,你最先会想到谁?

  同时,本文中我们也将为大家回顾诸如《塞尔达传说:时之笛》、《神秘海域3:德雷克的诡计》、《使命召唤:现代战争3》、《战地3》、《上古卷轴5:天际》、《刺客信条:启示录》、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》、《战争机器3》等等等等无数款在2011年销量井喷的佳作所取得的成就。在行文上,每小章节看似没有关联,但实际上我将按照时间顺序进行描写,具体章节中就不再赘述该章节所描述的时间段。

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2011是精彩的一年,也是游戏大作勃发的一年

  每一个游戏发售日都是玩家庆祝的节日,每一次拆开游戏包装盒都能让我们激动不已,这就是我们的2011年,也是我们的游戏之年。如果非要用一句话来描述游戏业的2011年的话,那么我们可以套用一句2009年日本东京游戏电玩展的宣传用语来形容这一年:

  ゲームは、元気です(游戏啊,还健康着呢)。

  3DS,一次不算“成功”的硬件首发

  当2010年任天堂在日本东京电玩展正式公布3DS主机的时候,全世界都对这个神奇的双屏小盒子产生了疑问?嗯?双屏幕的设计和NDS没什么区别嘛,裸眼3D又是什么东西?分辨率竟然是800x240?!

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AR技术、裸眼3D、陀螺仪,当这一切混在一起时,我们有了3DS

  没错,当索尼、松下等公司还在为3D电视的普及而绞尽脑汁的时候,任天堂再次以“没有眼镜也可以体验到3D效果”——裸眼3D这样的一个新噱头夺走了人们的目光。而其独特的分辨率设计也让不少人摸不着头脑。事后经过解释我们才最终了解到原来所谓的800x240里的800只不过是左右眼各自分别可以看到400点罢了(就像我们小时候玩过的全息图片)。陀螺仪、裸眼3D、拍摄3D照片、AR技术的应用就主机来说已经乐趣十足,尽管任天堂为其打出了2万5千日元的售价(当时约合人民币2100元左右)。

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3DS售价公布之后,任天堂估价应声下跌

  没公布售价前,因为任天堂有了NDS这台异构主机的成功先例,外界一致看好任天堂的这个小玩意儿,然而当其售价公布之时,顿时任天堂股票应声下跌。什么?!这东西要2万5千多日元?!这简直就是史上最贵掌机。没错,当我们回归历史的时候可以发现即使是像当初“高贵”的PSP-1000的豪华版首发价也才是2万4千8百日元。好吧,你的硬件主机贵就贵了,如果首发游戏靠谱、给力,那也没什么关系,可是当玩家们苦苦等待终于等来了首发游戏名单之后却再次有一种被坑的感觉。

  让我们来看一下任天堂3DS主机的首发游戏名单:

  # 任天猫+狗(任天堂)

  # 实况十一人 3D足球(KONAMI)

  # 巨人之战:恐龙突袭(UBI soft)

  # 超级街头霸王4 3D EDITION(Capcom)

  # 戦国无双 Chronicle(光荣)

  # 起飞!泡泡龙方块 3D(square enix)

  # 山脊赛车3D(Bandai Namco)

  # 雷顿教授和奇迹面具(Level 5)

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“嘿,玩得可好啊喵?”“就这几个游戏让老子玩什么啊喵!”

  无论是对于核心玩家还是休闲玩家,这是一张不能令人满意的答卷。对于核心玩家来说,历代的任氏主机都会有马里奥相关游戏为主机保驾护航;对于休闲玩家来说,请问,我为什么要花25000日元之后还要花上4800日元去买一款我在其他也可以玩到的游戏?而且我们知道,任天堂3DS主机最大的卖点就是它充满创意的各种新机能,首发游戏为了抢时间抢速度,一般素质和机能应用都不会特别“豪华”,因此,在发售前还被人怀疑是否能满足市场需求的所谓的首批40万台出货并没有想象中的“那么难抢”。即使是像需要预约才能购买的岛国著名电器贩卖店Tsutaya都和其他根据情况贩卖的诸如ヤマダ電機一类的店铺一样供人们尽情选购。按照日本朋友的说法来看的话就是“随随便便就可以买到了”。

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图为2月25日3DS发售当天日本Tsutaya电器贩卖商店门口照片

  是不是觉得3DS的首发一定失败了?没关系,有这样的感觉一点也不奇怪,当前全球游戏大环境并不像若干年前那样“理想”,但3DS的首发其实还是差强人意的。这里有一个数据,3DS首周销量37万4千7百64台,前文我们是不是提到过40万这个数据?对的,结合两个数字来看,也就是说3DS首周就几乎卖光了所有的主机,消化率达到了93.69%。在这里我还要告诉大家一个词——两天。3DS主机日本发售日是今年的2月26日,而2月26日是礼拜六,所以所谓的“首周销量”只不过是统计了26日和27日两天也就是说3DS主机的首周贩卖时间只有两天!然而它却做到了平均一天卖掉18万台主机的销售速率。

  让我们对比一下历史上的一些游戏主机首周销售情况:

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1999年起掌机销售情况及参考价格

  从表中我们可以得知,任天堂3DS主机成为了自1999年以来首发销售记录最好的掌机,“历史最高掌机售价”+“8款并不算好的首发游戏护航”+“仅有两天的首周时限”却造就了掌机史上首周硬件销量的最强者。这一次不算“成功”的首发,成功了。

 

  人算不如天算的地震天灾

  当所有人在感叹任天堂再次创造了奇迹的时候,另一件事却毫无征兆的发生了,那就是3月11日发生的日本东海岸9.0级大地震。地震对人的生命、财产造成了难以用数字衡量的损失,同时也对日本几乎所有企业都造成了不小的打击。其中就包括任天堂与索尼公司。虽然3DS销售势头迅猛,似有井喷之势,然而人算不如天算,一次毁天灭地的大地震玩儿得任天堂措手不及。这么说吧,在我们还不知道下一秒是否还会有强烈余震发生的时候,谁又有心情关心、购买什么当前硬件最强大的掌上游戏机呢?

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大量民房、工厂被毁,各类电子元器件价格上涨导致电子产品价格一路猛飙

  地震发生后,日本各大电子企业股价全部下滑,佳能、尼康等品牌相机产品在地震后售价均飙升不已,而任天堂的股价则在地震后一周内连续下滑,甚至都有人开始担心任天堂是否会因为这次地震而全线崩溃甚至倒闭。2011年3月29日日经新闻发表报道说任天堂在2011年3月间的利润预想减少1100亿日元。虽然任天堂作为关西企业并不处在地震重灾区,但各种晶体管、电子配件工厂的受灾间接地影响了任天堂新当家花旦3DS主机的制造进程,与原计划相比,任天堂3DS主机产量减少650万台,游戏卡带制造减少2500万张,本来日元汇率上升就已经对任天堂的利润造成影响,而这一次的地震对于这家百年老厂来说无疑是个沉重的打击,好似伤口上撒盐雪上加霜,若落井下石接连受阻毫无生还可能。

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“爷爷和奶奶因为地震去世了,我想要一台PSP玩怪物猎人”

  索尼方面同样损失不小。相信有的网友还记得曾有微博传言索尼工厂在地震中不幸遭难,12万台PlayStation3游戏主机因此流向大海,甚至还有远在美国的路人于海边捡到过被污泥覆盖、被海水浸泡的PlayStation3游戏主机。

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无数的小型企业因为这一次地震而直接倒闭

  地震不仅给人类带来了历史上又一次磨难日,同时对这些电子厂商的损害则更为严重。新产品推出计划接连受挫,工厂被毁导致产能不足,再加上全国限电措施的实行更迫使一些厂商不得不停滞歇业。但反过来想,地震也为我们敲响了警钟,再新的技术、再强的机能、再多功能的产品在自然灾害面前都只不过是过眼云烟罢了。更何况任天堂作为一家日本老牌游戏厂商,它的主要营收皆来自自家游戏产品与硬件的销售,新硬件产品或因产能不足,或因人心惶惶玩心不再而卖不出去将会导致其大幅亏损。像索尼的情况则反而要好一些,索尼并不只注重于游戏产业,电影、音乐、家电、科技等等等等一系列开发部门都可以为它带来新的盈利。游戏方面?毫不客气地说,游戏方面在近几年一直在让索尼赔钱罢了。所以相对索尼来说,地震对于任天堂的打击更大,也更致命。

  然而对于索尼来说,更大的危机正在等着他们。

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