《星之海洋4》下载放出!6+1小时感想+屏摄
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阅读次数: 更新时间:2009/2/19
画面:
场景和画风都是SO系列..很怀念..一开始的训练室和似曾相似的飞船布景立刻就让我湿了, 打都序盘的丛林也是星海的一贯画风, 对于光源的应用和大气的背景搭配, 一看上去就能立马联想到3A公司..或者说PSU...(本人一直认为PSU的某些场景和色调是借鉴了SO系列的)
狗牙是有的,而且还不少, 不过没有到LR那个程度, 3A在制作人物的时候就擅长于修棱角, 之前SO3的几个角色面部绝对是所有PS2上RPG上面最有弧度的几个....SO4也不例外, 人脸仍旧和个饼似的, 但是也突出了星海系列一贯的漫画风格, 建模除了脸部和个别比较养眼的地方其他细节不堪一击, 比如说手指-_-...
掉帧的地方不多, 主要是大地图, 战斗的时候流畅得和那什么一样的, 大地图奔跑的时候画面会有一定程度的高斯模糊, 加上掉帧, 那个感觉有点像MASS EFFECT..速度感和掉帧并存.
视角如果我没记错的话FAMI通也喷过, 很让人诟病到不至于, 但也是相当烦人的, 地图上视点转换得平滑感不足, 在拐角多的地方一加速人就不见影了, 特别是空间狭小的地方, 有时候要弄半天才能调到一个能吧房间一览无遗的角度和位置, 这一会儿没准怪就来了....
菜单界面有人喷过了,我只想说没什么不好, SO系列一贯的风格, 数据不多却让人一目了然, 你看LR的MENU恨不得把整个屏幕都放满数据了, 那个东西我一看就头大.