官方确认《忍龙3》已成定案!或许将跨平台发行
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阅读次数: 更新时间:2009/5/18
Kikizo: 在许多玩家眼裡 Team Ninja的作品看起来更像是板垣伴信自己的,而非Team Ninja.对此Team Ninja 有什么想法?
早矢: 好游戏是团队的努力成果.个人可以有自己的洞察力与创造力,但归根到底这仍是整个团队的努力成果.我认为不但Team Ninja 的血统与本质从来没有变过,内部人员也没有变化.改变的只是领导层罢了. 举个例子,正与我一起开发《忍龙Σ2》的大部份工作人员,也曾参与《忍龙2》製作.所以不存在完全不同开发组这种说法.当然,我们也强烈希望可以开展一个全新品牌,但这仍然必须确保Team Ninja 的血统保持不变.
Kikizo: Team Ninja的其他新项目情况怎么样?就是板垣伴信很久前提及过,但至今还没有确切消息的《DOA Code:Cronus》与《Project Progressive》.
早矢: 我认为作为游戏製作人与设计者,我们不开展这些项目只是因为它没有价值,而如果我们开展就是因为它能够为我们的FANS提供娱乐.这种方针不仅是适用《忍龙》系列,还适用我们其他作品.而延续这一方向是我的责任.