《龙腾世纪:起源》通关心得:耐玩度极高的RPG
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阅读次数: 更新时间:2009/11/29
不像一般剧情逐渐铺陈、抽丝剥茧般一步步揭露故事的角色扮演游戏,《龙腾世纪:起源》的剧情一开始就清楚地告诉玩家身为灰袍守护者的使命与目的:世界只有你能拯救,你将号召Ferelden境内的各个种族,打倒此番率领Darkspawn以威胁世界的Archdemon。无论你在冒险途中作了什么选择、与谁对立,故事的大尾声都是相同的,世界将获得救赎与重生。然而,即使剧情的末章一开始就已写定,但头尾之间的故事如何流动与转变,则全然取决于玩家;《龙腾世纪:起源》里安排了极为庞杂而丰富的选择,除了善与恶、助人与自利,游戏里更多着是道德模糊的灰色抉择,直到游戏的最后一刻都不停对玩家追问。这样的设计某种程度上反映了游戏机前的真实人生:结局打从诞生之刻就已命定,但如何走完这段旅途,端看各人的抉择。
也因如此,玩家在《龙腾世纪:起源》拥有充沛的角色扮演空间:BioWare从《柏德之门》以来愈发洗炼的写作与编剧技巧创造出丰富的对话选项、情感充沛的对白与剧情、人物的挣扎与欲望,让玩家在游戏的舞台上充分伸展,透过自身的选择刻划出人物的冒险深度。BioWare的RPG必备的罗曼史在《龙腾世纪:起源》里也没缺席,而且性别搭配也相当“多样”,可满足各种口味的玩家。
《龙腾世纪:起源》充分给予玩家进入游戏、化身成Ferelden世界一份子的角色扮演机会,这种乐趣和玩家从旁观视点欣赏剧情演出的RPG有很大的不同。游戏规模庞大、剧情丰富(基本游戏时数可达50小时以上),六种不同的起始背景与多重的任务解法也提高了游戏的耐玩度,是明年《质量效应2》上市之前本季最值得一玩的角色扮演游戏。