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剑与家园官网版v1.24.116

剑与家园官网版
点赞 (542)
  • 版本:v1.24.116
  • 平台:安卓
  • 类型:娱乐游戏
  • 发布:2023-02-27 11:32:39
  • 语言:中文
  • 大小:1.47 GB

剑与家园是一款有莉莉丝游戏制作的一款策略战棋游戏,在这款游戏中玩家拥有自己的城池,并且需要不断的搜集各种资源,并应用怪物掉落的金币打造愈加强大的装备,打造最强的军队攻城略地征战四方。

剑与家园的礼包码

剑与家园]独家礼包:D1F2H31D2H1D

礼包内容:圣水x1000 木材x1000 血钻x20 L币x50

[剑与家园]独家礼包:E4TY5ER3Y4E3R

礼包内容:金币*8000,木材*8000,水晶*80,龙纹阔剑(中)*1, 鎏金法杖(中)*1,L币*200

兑换方式:左上角头像——账号管理——礼包兑换

注:该礼包码请在有效期内尽快使用。

剑与家园游戏特色

在广阔的魔法世界探索

选择从三个种族:人类,巫妖,或矮人

部署十几个强大的英雄在战斗中可以带来决定性的优势

招募或对抗147单元类型,每个都有自己的优点和缺点。

——体验征服的快感与核心大规模战略战役,

挑战全球成千上万的玩家在你寻求获取资源,扩大自己的领地。

剑与家园游戏优势

龙牙远征,探索新大陆

全新地图龙牙大陆上线,一切皆是新的开始。富饶的龙牙大陆待人开拓,激烈的龙城争夺一触即发。

随心转服,回归无压力

新版本将同时开启向前、向后转服功能,玩家可选择与自己实力更加匹配的服务器,回归征程,毫不费力。

两种画风,任由你切换

日系大触亲手绘制全新日系皮肤,视觉体验全然焕新。原版新版画风一键切换,无论喜欢欧美风,还是二次元风,总有一款适合你。

剑与家园游戏亮点

奇幻战斗用数百个单位独立AI来表达

如何将战斗表达出真正的奇幻感受?这也是制作团队一直思考的问题。在技术上,《剑与家园》可以数百个单位同屏战斗,每个单位都有独立的AI,每个小兵都有自己的思想,从而在战斗中走位和躲避敌方伤害进行最大化输出。

合理细致的排兵布阵,一统天下既视感

玩家可以对各个兵种进行合理细致的派兵布阵操作和席位细微调整。不同兵种所占的占地面积不同,排列的前后顺序也根据自身特点有所考究。

不同的英雄展现华丽的技能

游戏有着四大初始英雄骑士、奶妈、肉盾和法师,正营的职业选择显得尤为重要。不同职业有着不同技能,例如伤害技能、兵器技能、控制技能、治疗技能等。

剑与家园游戏攻略

前期的体力还是挺重要的,每一瓶体力代表这你比别人多几k资源。(一次攻城上5个英雄)所以前期尽量减少pk。boss的话不建议打龙。资源不多而且难打。损伤基本和开一个罐子的损伤持平,而且boss也是属于不可再生资源,打了资源拿了就没了。所以前期还是以开罐子为主。

城市的建筑要一直安排,有时候科技可以缓缓而建筑千万不能停。

L币不要买资源,也不要乱买金兵,什么前期买了金币可以横行几天几天的,那些都是一时爽没什么用。最好是攒起来等装备或者全买3折建筑加速。(阿瓦隆的+召唤戒指,不过三召马上削弱估计没什么用了)土豪无视这条。

还有一点L币千万不要去开宝箱,宝箱这东西完全看脸。有时候你花个几百去开都没有金兵,有时候运气来了免费就出了,所以千万不要去开宝箱(宝箱系统貌似是每个开20个就能升级去点另外一种更高级的宝箱,要使用L币去开启的宝箱才会累计。而且只有圣银宝箱每24小时会赠送一个,其他的宝箱都不会免费赠送)。

野外的集市以及女巫商城刷新时间是在13点以及2点左右(吐糟下全服抢几个资源以及药水瓶的设定)花几百普通资源换20稀有还是挺赚的。有空的可以去看看集市的刷新时间提前去蹲点。

剑与家园兵种分析

首先人族,是剑与家园这款游戏开局就送不花一分钱的种族,也就是基础种族了。要说人族,首先要说四大核心英雄:阿瓦隆、艾莲娜、莱奥、维拉,分别代表了人族的四个兵种:弓、骑、盾、牧,他们是绝对不可能分开的。

如果我给人族评分的话,我会这样打分(五星最高)

操作难度:1.5星

清野能力:4星

城防能力:2.5星

开城能力:4.5星

打秒活动:4星

PK能力:3星

难度低是必然的,毕竟这个种族就是开局必玩的,如果太难这个游戏就很难上手。

下面来深入解读一下各大兵种:

枪兵:

有士气限制,不过爆发高,克制骑兵机甲,还有各种大/巨型兵种,升级科技后丢矛对方受伤效果会增加,可以说在之前的版本加强过后强的不要不要的,但是唯一缺点真的是士气问题。跑了就没了毕竟没士气跟有士气真的差距很大,但是这个兵种一旦士气上涨打架就跟爸爸打儿子一样,见谁打谁,确实好使。

建议带枪兵的英雄内必备一个士气剑,PK建议身上1组,守城尽量少,开城不带。

弓手:

人族的唯一远程输出,有士气限制,不过弓手的输出比其他种族的这个远程输出都要强的一点。弓手人数多而且弓持续效果高,矮子都是爆发,而弓手是持续爆发并存,士气上扬的弓手也是儿子打爸爸见谁秒谁,配合王子专精+加攻速技能输出爆炸。

而且没有弹药限制,人族打秒必备。但是这个弓手最大的问题是怕毒,蜘蛛喷过的弓手十有八九会跑。

PK建议2组左右,但是身上可以放3组,开城必备,守城墙上3组就可以了,墙下别放因为现在开城只要带狼,墙下弓手没用。

剑士:

来到了人族的终极核心-剑士。为什么这么说呢,看看剑士的技能输出,有抗性,无士气限制,士气高昂还有输出,技能有减伤,还有miss 配合强大的阿瓦隆+莱奥双技能专精以及莱奥复活基本上在PK会让人存在翻盘或者无损的可能。在守城哪怕不能灭了对手也能拖时间,而在开城更是超级存在无伤开各种族,越各种几百K万神无伤开别人都能做得到。

PK建议常备2~3组,开城4组,守城4组左右,基本上是标配,实话说借剑士给各种族开城也好自己也好用起来都是狠强的存在,实在是核心兵种。

骑兵:

这个兵种很强,个人认为是人族里边第二必要性的兵种,PK有突破效果,骑兵冲锋的突破配合一路打出来效果很强,并且没有士气影响,自身属性较肉,而且有艾莲娜的专精+阿瓦隆的技能加成。坦度是人族最高的,而且骑兵还是个打秒活动必备的兵种实话真的挺好用的,守城方面,最能拖,最有机会翻盘就是他。

个人认为PK配置身上可以2~3组,开城用不着,死了可惜,守城我个人比较喜欢的阵容是地面12组骑兵就是一个冲,再后排牧师加血,做到最能拖。

牧师:

牧师是人族PK的强力兵种。第一牧师可以奶,第二牧师可以解毒,第三牧师克制骷髅,相对来说克制巫妖挺强的,虽然有士气影响,但是其本身坦度加上维拉专精+通用专精。本身坦度也比较高,而且毕竟2人口兵种属性怎么可能差呢,对吧。然后牧师对开城也很关键,为什么这么说呢,因为第一他能加血可以配合除矮人骷髅以外的兵种开城达到低损,第二越万神开城低效果有一半是靠牧师打出来的。

个人认为PK牧师可以带1~2组,不管给英雄或者谁加血都有效果,守城的话一半3~4组多的话后排可以放到5还是6组加血可达到加速拖时间的效果。

攻城车:

车就没什么好说的了,两点草地专精,我大概算了下整个诺尔地图大概40%是草地,砸墙除了浣熊就是他了,认准这个车杠杠的。

剑与家园游戏点评

游戏内容非常丰富,无论是是种族还是兵种,玩家都有多种选择。

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