直接处决战俘会提升士气,承诺放走则会获得情报。
释放战俘会降低士气,处决虽然是个小人决策,但会提升士气。不过我没看到这个情报到底有用在哪,只是多打一场战斗而已。
直接处死精灵,精灵会骂米薇。如果救下来再留在村子里,无事发生,精灵自己走人。如果留在队伍里,那就是一个坏的伏笔选项——这个精灵会在水里下毒,毒害你的队伍,被发现后处死,兵员下降。
帮助巨魔的话,玩家会发现这正是巨魔店店,我们的昆特旅店老板。在米薇和雷纳德的教学下,店店学会了用牌桶掏空我们的钱包。但仅此而已了,除了一段剧情对话以外,不会有任何其他事情发生,也不会有伏笔。如果作壁上观,店店也会打赢,但没有对话。
给钱的话士气会提升,这也是整个战役里最贵的一次士气提升。不给的话没啥影响。