五娑娜带抑扬顿挫和韵律
抑扬顿挫增幅芯片:在施放两个技能之后可获得能量和弦。能量和弦可降低狂舞终乐章的冷却时间。
韵律增幅芯片:英勇赞美诗的冷却时间会在娑娜施放另一个技能时重置。
原理:这套配置,你先放Q再用W。因为“韵律”的存在Q的冷却时间会重置,并且能量和弦 - 渐弱由于“抑扬顿挫”的存在会充能完成。然后用它攻击凯因,会重置W的冷却时间并降低凯隐的伤害25%...接下来你又能再来一次了。
它的诀窍在于能量和弦 - 渐弱的降低伤害效果可以叠加,这样五个娑娜基本上可以把凯隐的伤害变为零!接下来你只需确保清理好小怪(也就是其他的敌人)并且别犯傻就好。

三个金克丝带彗星/兵工厂,一个金克丝带躁动/饥渴,还有一个金克丝带躁动/慢慢枪
彗星:超究极死神彗星会穿越敌人并且留下一条烈焰之径。
兵工厂:最多可同时携带3颗超究极死神彗星。超究极死神彗星冷却时间降低。
躁动:当金克丝激活了罪恶快感时,她可以无限施放折跃。
饥渴:每当金克丝或金克丝的友军施放终极技能时,激活罪恶快感!
慢慢枪:砰砰枪会减速敌人并击碎其防御。
原理:奥德赛推出之初我们就知道彗星/兵工厂金克丝很强,但是没有预计到玩家会如何改良这一打法。最初的“五金克丝带彗星/兵工厂”用来清场很好用,但是却难以制造足够的伤害击倒凯隐。
“饥渴”的加入让队伍中的每个成员都获得了更多的移动和攻击速度——这虽然有所帮助,但还是力有不及。这样玩家们研究出了使用两个出单体攻速装的金克丝(出破败王者之刃,鬼索的狂暴之刃和智慧末刃),躁动可以保证他们的安全而慢慢枪能够削减凯隐的护甲。
刚推出躁动的时候,我们认为它会是最烂的增幅芯片之一,但是很高兴能看到玩家能够通过如此具有创意方法来使用它。有两个强大的单体输出者杀伤凯隐,同时借助无限施放的折跃让自己基本毫发无伤真的是太机智了!
新纪录!
最后,我要带大家认识一下那些取得最高积分的玩家们!这队来自于北美的玩家(Murata, Šinister, AoJun, Azumi Sagiri, Xerath Bot)通关狂袭难度使用的是...
娑娜(无增幅芯片)
亚索(无增幅芯片)
亚索(无增幅芯片)
亚索(雷厉/流浪)
墨菲特(无情/狂袭)
总分数:3252247!我们曾经争执过是否有可能超过三百万分,但是最终有五支队伍最到了——真是让人大开眼界。点击这里可以查看完整的高分排行榜。
再见之前
这次就到这儿了。我们希望每名玩家都在奥德赛:淬炼中找到了乐趣。我们知道一切都不尽完美(有组队任务却没有寻找队伍工具可不太合适),我们以后会吸取这些教训的。下次再见之前,感谢大家加入奥德赛船员大家庭。
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