光与暗的碰撞!最终幻想-纷争 前瞻+历代回顾
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阅读次数: 更新时间:2008/12/12
最终幻想Ⅸ(FINAL FANTASY Ⅸ)
发售日期:2000年7月7日
销量 500万份
按照制作人的话讲,《最终幻想Ⅸ》是再一次回归原点的一代。角色风格的回归、魔晶石系统的回归、FF教主天野喜孝的回归,一切的一切都预示着《最终幻想Ⅸ》将是整个《最终幻想》系列的原点,一个“FC”到“PS”再升华到次世代主机的原点。那充满童话氛围的世界观、角色头顶出现的惊叹号、村庄里移动的人群、背景里隐藏的小动画、飞空艇前的云朵、冰窟里屏幕上出现的的冰渣、用莫古进行存盘和休息以及通过按下SELECT键进行所谓"Active Time Events"可以查看队友们的行动等等这些细节都让人觉得不是在玩一个游戏而是在欣赏一个《最终幻想》系列的复活节彩蛋。
故事的剧情也被“史克威尔”打造的富有戏剧性。主角“吉坦” (Zidane)的开端不是一贯的被光明所选召,而是绑架公主“嘉莉特·蒂·亚历克山德拉17世”,而公主“嘉莉特·蒂·亚历克山德拉17世”竟然还支持主角的诱拐(没天理)。主角的职业不是以前的战士或者勇士竟然是一名盗贼,主角的技能也被史克威尔设定的相当有意思比如,Lucky Seven:当HP的尾数为7的时候,无视对象防御,随机给予敌单体7、77、777、7777的固定伤害博彩式的技能。《最终幻想Ⅰ》的反派主角“加兰多”也在《最终幻想Ⅸ》里客串了一把蛊惑人心的教唆犯的角色。最终还是被邪恶的“库加”(Kuja)给出卖了。可反派BOSS对我们这位古灵精怪的小偷主角可是一点办法都没。
新颖的人物设定、细节的回归原点,都给这款游戏增加了新的魅力
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