《最终幻想13》最新试玩报告:闪电篇+斯诺篇
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阅读次数: 更新时间:2009/9/11
在闪电篇末尾部分的一场BOSS战中,新战斗系统的特点被展现得淋漓尽致。登场的对手是一个由3只布丁组成的队伍,可以说是《FF》和《DQ》系列最有代表性的敌人之一。这三只布丁被称为“布丁卫生兵”,脑袋上带着装有警灯的头盔,它们很少向我方发动进攻,只是一个劲地互相使用回复HP的“急救”指令。所以不管闪电和霍普怎样攻击,都无法对它们造成实质性的伤害,战斗变成了无休止的来回拉抽屉。
此时,就必须依靠角色的最佳职能方能打破僵局。首先,为闪电选择强化攻击特性的“强攻(Attacker)”职能,接着再为霍普选择专注于追击的“破坏(Blaster)”,然后就可以开始集中力量向其中1只布丁发动猛攻。
战斗的重点,是通过强攻与破坏的连携效果来提升攻击力。首先对一只布丁展开全力进攻,当布丁被打到“崩坏(Break)”状态后就可以将其浮空,再利用霍普的连携加成进行追击,一口气提升伤害值打倒它。只要能击退3只中的1只布丁,就可以很快打破僵局,将剩下的2只逐个击破。类似上面这样的战法,在集团战中将变得十分有效。
另外值得一提的是,与之前同捆版中附带的体验版不同,在TGS 2009试玩版中没有“挑空(うちあげ)”这个选项。与之相对的,只要是对处于崩坏状态中的敌人施予攻击就势必能将其浮空。当然,前提是这种敌人是属于能够被浮空的类型。
TGS 2009试玩版中一个格外引人注目的新要素是召唤兽,玩家在游戏中可以操纵闪电召唤手持斩铁剑的奥丁登场。与之前报道的一样,当发动“骑乘模式”后,奥丁还会化身为一匹巨大的白马,可以一睹闪电手持斩铁剑跨马杀敌的英姿。
关于骑乘模式下的操作,主要是依靠摇杆与按键的组合,可以很容易地发动丰富的战斗指令。当发动"斩铁剑LV3"技能后,还可以看到镜头切换为特写视角的必杀技画面,奥丁与闪电一同挥下巨剑,画面上一道闪光,将全屏敌人尽数斩杀,效果与以往历代奥丁的斩铁剑相似,属于即死攻击。
除了战斗部分以外,新试玩版中还出现了不少以往没有见过的新要素。比如,在地图上操纵闪电步行时,就可以听到一旁霍普的谈话,当被敌人包围时,还可以听到他对状况的说明以及要求援护等信息。角色之间的互动更加充分,NPC不再只是跟着主角傻转,作为同伴的存在感比过去更强。
此外,新试玩版首次公开了菜单画面,其中可以选择的选项包括角色状态、装备变更和道具使用等,内容上与以往的《FF》基本相同,但增加了不少动态化的表现形式和特效,看上去华丽却不失简洁。
最后顺便一提,在之前的宣传片中斯诺喊闪电“大姐(姉さん)”的镜头给许多人留下了深刻的印象。在新试玩版中,霍普则称呼闪电为“闪电姐(ライトさん)”,她在队伍中的威信、地位(可能还有年龄……)由此也可见一斑。
下面,我们再来一起看看斯诺篇。