psp《高达:战争的记忆》游戏图文评测
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阅读次数: 更新时间:2011/6/23
音乐:
(总共29首BGM,有17首是原创)如同OP一样,一开始就把所有人雷的外焦里嫩——这个毁耳电子音是什么?小霸王其乐无穷啊都比这个好听一万遍啊!结果进游戏的时候发现又被制作方给耍了,好歹也是NBGI的牌子,怎么说在音乐上还是可以直接引用原作的。大家耳熟能详的BGM被收录于此:UC的unicorn,SEED的出击音乐,始祖高达的纠结之音等,而且在战斗中更换BGM这点也颇为人性化,使得玩家避免了被同一首音乐洗脑至鬼畜的惨剧发生。
(剧情是AVG形式,且无语音)和画面一样,在我暗叹”果然浓缩的都是精华“的时候,NGBI有一次摧残了我幼小的心灵——机体浮空时没有一点声音......推进器还开着啊混蛋!哪怕有海市蜃楼系统都做不到0噪音啊!这么环保的动力核心都可以申请环保卫士的荣誉称号了!光束步枪蓄力的声音更是可以媲美抽水马桶。游戏中虽然永运了大量的CV原声,而且过场剧情也是采用了AVG的模式,但是无论是傻子那的我就是高达还是废鸟的斯歇里底,都显得过于单调。算是NGBI又一次扔的一颗大雷了。
操作: 默认为TYPE-A
按钮
非战斗
战斗
类比垫
无
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方向键
光标移动
方向移动
○
确定
防御
口
改造界面时:训练模式
射击攻击
△
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格斗攻击
X
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冲刺
L
切换作品年代
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R
切换作品年代
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R+下:下降
R+X:变形
SLECET
无
切换机体
START
准备终了
暂停并打开系统界面
△+○
觉醒
口+X
必杀