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psp《美食的俘虏:美食生存战》简单游戏评测

阅读次数:   更新时间:2011/8/6

  前言:

  拿到本作的ISO时惊奇地发现本作的压缩文件只有近200MB,不禁开始担心本作这么小的容量会不会过于雷人,不过还好解压后出现了700多兆,瞬感安心。作为一款人气动漫的游戏作品,本作是和经典的怪物猎人相同的狩猎类型动作游戏。好吧,废话不多说,下面就来看看本作的“美食”真面目吧。

  游戏画面:

  从实际的游戏画面来说,本作的表现喜忧参半:喜的是2D的人物忠实地还原了原作,细致精美,而且对话时表情生动。战斗时各种技能的表现还算华丽,各种美食料理都有自己的专用图片,能让人一看就知道是什么食物。图鉴中各个猛兽和植物的生动3D模型,而且重复性很低。各个地图都制作得色彩鲜艳以及层次构造各有不同,最值得一提的是本作有几块区域是有着8个方向的横版地图,很有新奇感。这些都可以看到制作的诚意。忧的是本作受PSP机能限制,在实际战斗时锯齿狗牙严重,人物建模的脸部不够好,甚至有异常囧的建模出现。另外,让人遗憾的是,本作的主角们是不会换衣服的……(因为在荒岛上吗……吐槽不能)看多了难免感到厌烦。

超帅的OP

人物对话,表情十分丰富

实际任务时画面,场景建得还是不错的

本人认为最囧的面部

  音效:

  首先来说说声优。本作的几位主角都是大牌声优,肯定能吸引不少玩家,而在实际的游戏中,几乎是全程语音的,包括解说部分,让人感觉诚意满载。特别是CV为朴璐美的厨师小松,原本在剧情中就有着海量的台词,在战斗中更是能随时听到他的各种尖叫声,至于为什么是尖叫声玩了就知道了……

  其次,在BGM方面,OP就用了动画原本的开头曲,而平时战斗时有着各种或热情或平和的BGM,也有着主题曲的伴奏版本。不过在战斗时偶尔会出现背景音乐突然消失的情况,应该是游戏制作时的一个缺陷吧。总的来说游戏的音效还是可以的。

悲剧的小松

  基本操作:

  移动:类比摇杆

  变换视角:十字键

  大技:□

  投技/拾取:△

  必杀○+△

  跳跃X

  视角固定L

  锁定L长按

  防御:R

  威胁:R+△

  吃饭:R+○

  闪避:R+X

  主菜单:START

  水中移动(方向):摇杆

  水中移动(前进):X

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