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魂斗罗之父!KONAMI四十年经典作品回顾

阅读次数:   更新时间:2009/1/5

 1992年,在3D技术刚刚起步的年代,KONAMI制作了公司第一个3D游戏《GI JOE特种部队》,它的出现暗示着KONAMI战略方向开始转变。同一年,KONAMI把总部从大阪迁到了东京。

  1993年,在街机市场上,KONAMI制作了一款名叫《武术冠军》的游戏,希望他来打败《街霸2》,其结果可想而知,KONAMI也第一次尝到了惨败的滋味。虽在街机上惨败,但KONAMI在家用机方面又有新的突破,在日本人气极高的《实况职业棒球》系列诞生,而在PC-E(一部生命短暂的主机)上的《恶魔城X:血之轮回》在欧美得到哄抢。

  1994年,KONAMI的原创游戏越来越少,甚至有一些员工因为不满公司的续作策略而纷纷自立门户。此举让KONAMI开始反思,所以一款经典的恋爱养成游戏在PC-E上诞生了,这就是《心跳回忆》。从那以后,“心跳回忆”则成了一段时间内恋爱游戏的绝对代表作品。

藤崎诗织成为了当时宅男们心中的女神

  新时代主机到来,3D技术成为主流。由于战略调整,1995年,KONAMI并没有什么太卖座的游戏问世,《午夜狂奔:马路战士2》和《速度之王》等游戏虽然既不较好也不叫座,但人们可以看出KONAMI在游戏3D化上的大胆尝试。不过这一年,原创RPG游戏《幻想水浒传》登场,这个系列也被称为KONAMI唯一能拿得出手的RPG游戏。

  1996年,又是软件高产的一年,新3D版的《魂斗罗》几乎成了老玩家的噩梦,其他游戏的销量也非常惨淡,整个公司再遭重创。但是有一款足球游戏值得我们注意,虽然当时的游戏品质还不高,但这个系列日后对EA的《FIFA足球》系列构成了相当大的挑战,这就是《实况足球 胜利十一人》。

PS版《实况足球》初代封面

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