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《恶黑摇滚》心得分享:金属摇滚与解放的年代

阅读次数:   更新时间:2009/11/30

  拿起斧头与吉他,对抗恶魔,解放自由!

  恶魔的嘶吼、天使的歌声

  《恶黑摇滚》最吸引人的轴心之一,正是主角艾迪车上的那只“恶魔之口”。恶魔之口其实就是汽车音响,制作团队收录了107首金属摇滚界中神等级的经典名曲。随着游戏进度会解开乐来越多首歌曲,让你在探索地图时任意播放。

  游戏收录曲目的涵盖范围其实很广泛,但全属于摇滚的分支之下。除了Hard Rock与重金外,还包含了THRASH(鞭金)、POWER/SPEED(力量/速度金属)、GOTHIC(歌德)、INDUSTRIAL(工业)、PROGRESSIVE(前卫)等等,再讲下去没完没了。收录了超多屌团神曲,各位metalheads应该很嗨吧!

  Kill master用能铁蜘蛛弦BASS治愈伤兵(被治愈了~)

  游戏性有趣得令人讶异!

  《恶黑摇滚》表面上是款动作游戏,但骨子里却是十分标准的即时战略。换句话说,《恶黑摇滚》结合了动作以及即时战略,成为一款全新感觉的游戏。若将这两个要素拆开来看,恶黑摇滚其实在这两方面都不及格。动作招式不够多,虽然打击感强烈,但一路打下来很容易腻。即时战略兵种太少,操作指令也不够完整,玩起来很单调又碍手碍脚。但是《恶黑摇滚》却将两种要素结合得非常好,动作方面透过兵种补足完整性、即时战略透过动作性增加乐趣,如此一来不仅优点累加,连缺点也互补消失掉了。

  《恶黑摇滚》加入了Guitar Solo的系统,玩家可以透过弹奏不同的SOLO来发动或招换不同的效果。例如招唤载具、野生动物来支援战局,或是演奏战嚎来提升单位的士气等。正因为玩家操纵的是英雄,所以什么时候要进行战略调度、吉他SOLO或亲自下战场助阵的时机是非常重要的。

  交战时,兵种调度时机非常重要!

  电影式演出

  相信大家都知道《恶黑摇滚》的主角配音是由Tenacious D主唱身兼演员的Jack Black担任。透过演员来诠释角色,表现绝对可圈可点。在加上黑暗王子Ozzy Osbourne、犹太祭司的主唱Rob Halford、MOTORHEAD的BASS兼主唱Lemmy Kilmister(游戏中的化名超妙XD)以及70年代的女金属乐手Lita Ford等原汁原味重金属大咖来助阵,让游戏阵容华丽到不行。

  依照惯例,剧情中一定会穿插着许多美式幽默,许多桥段都会让玩家笑到不行。游戏前期真的是极尽所能的搞笑,但到了中期的某个事件后剧情急转直下,主线突然变得非常严肃,但配音演出的表现只有赞而已。

  主角艾迪由杰克布莱克担纲配音

  丰富的收集要素

  《恶黑摇滚》提供了歌曲、传说水晶、巨兽遗迹、跳跃点、SOLO演奏点等超多种收集要素,充分满足玩家的收集癖。除了歌曲之外,其他每种收集要素大多有另外的用途(例如增加主角能力、或是解开背景故事),加上开着肌肉车四处兜风时有重金摇滚陪伴,让玩家收集的旅程一点都不孤单。

  游戏中有许多支线任务,但这些支线任务的重复性非常高:一样是前期变化很大,又有把妹又有送啤酒,很有趣,但后面大都是重复的任务,真的非常非常可惜。不过虽然玩法一样,但因为地形因素不同,玩起来的攻略法也稍微有差别,所以至少不会让人觉得很腻。

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