《恶黑摇滚》心得分享:金属摇滚与解放的年代
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阅读次数: 更新时间:2009/11/30
《恶黑摇滚》特色与总结
《恶黑摇滚》是一款十分出色的游戏。开放式的游戏地图中,提供给玩家重金属摇滚乐的文化的一切特色,这是非常新奇有趣的。游戏中结合了动作与即时战略的要素,而且实际体验起来也很刺激好玩。再加上金属大咖的演出与破百首神曲助阵,整体游戏就像是让玩家参加一场疯狂且叛逆的重金属演唱会一样。冲着简单易懂的剧情演出、特色满载的游戏系统和世界观,无论你是不是金属迷,错过《恶黑摇滚》都十分可惜。
除了游戏体验、音乐飨宴之外,EXTRA附录也诚意十足。制作团队将许多过场动画的分镜表,以及种族、地形、角色的设计原稿通通放上来了,精细到连贴图位置的注解图都有,充分的满足了FAN的心情,真的是就甘心。
虽然《恶黑摇滚》非常迷人,但就游戏层面来讲,剧情其实不长(若玩一般模式,约10个小时左右可以破关)。后期剧情交代有点草率,而且支线任务重覆率过高,单机模式可能无法带给玩家持久的新奇体验(不过线上对战又是另一个可钻研的领域,建议每位玩家一定要去玩!)。别忘了《恶黑摇滚》中包含了超过百首经典摇滚歌曲,光买CD或LP可能就超过这片游戏软体的售价了XD
《恶黑摇滚》这款游戏值得推荐给热爱金属摇滚乐、即时战略、地图探索的玩家。不过如果只是单纯想要玩动作游戏,可能要稍微考虑看看啰。
原稿其中之一
优点与缺点
优点:
● 金属文化与游戏世界结合非常巧妙,景色超美
●动作+即时战略很有趣
●请知名大咖来演出游戏角色,演出震撼度满分!
●收录了超过百首的金属神曲,逛地图不再无聊
●幽默的美式风格
●三大种族的战略单位配置简单且有趣
●许多收集要素,丰富的额外内容
●线上对战!
缺点:
●画面解析度表现不是非常好
●物件突然弹出的状况常见
●载具操控不好操控(好吧,这可能是我本身的问题orz)
●支线任务重覆率高
●游戏后期的体验没有前期丰富
●没有中文化!