《战地1943》制作人访谈:更注重快速解决战斗
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阅读次数: 更新时间:2009/5/18
Q:随着PC版的《战地1943》发布,你们是否能让叛逆连队2发布时PC不会延迟这么久?
A:我不知道,取决于游戏实际情况。
这些并不是故意而为之,我知道,一定会有人认为“DICE这些邪恶的天才收了EA100万美元或者被红唇美女吻过背叛了PC玩家”
这只是一个规划,一切都可能发生改变,至于发布时间,我认为会有一个连锁的反应,一次慢了下次可能也会受到影响,就像马拉松。
任何的拖延只会花更多的钱,而不会获得更多的盈利,如果你得到了游戏拖延发售的消息,这肯定不是为了赚更多的钱而安排的计划。
Q:除非游戏已经早就做完了,但你们故意推迟销售。
A:是的,除非这样。
我认为战地是网络游戏,以多人为主。所以你登陆在线游戏和在单机玩盗版是不一样的。我们没有这方面的担忧。
我们现在更加担心的是质量问题,我们试图把重点集中放在这个新引擎,然后真正的发展壮大它,使我们的游戏重现往日的辉煌。