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《生化奇兵2》制作人访谈(多人联机模式篇)

阅读次数:   更新时间:2009/12/6

  Q:目前《生化奇兵2》的多人模式里,你最喜欢的武器或Plasmid组合是什么?

  A:我总喜欢那种别人不想看到的招式。不过,前提是我能有效运用的话啦。大多数人都把Aero Dash当成是防御性的Plasmid使用,拿它来逃跑或是带着Little Sister走,不过我喜欢﹝用Aero Dash﹞冲进敌阵、吓唬他们,趁他们想还击的时候边诱敌边攻击。

  Q:游戏模式“抢夺Little Sister”的点子是怎么来的?Little Sister的逃生通风口永远只有一个吗?

  A:Capture the Little Sister的模式源自几种我们的规则原型。抱着并保护Little Sister的体验很令人着迷,所以我们试着设计出一组对《生化奇兵》玩家与多人玩家都合理的游戏规则;一方面让多人玩家感到熟悉,同时也对《生化奇兵》迷有更深层的意义脉络。

  至于通风口,通风口到处都是,不过Litte Sister每个回合只会逃进一个特定的采集者通风口(Gatherer Vent)。

  Q:你能稍微介绍一下试玩会中没展出的另外两种多人模式玩法吗?它们是目标导向、团队制的吗?

  A:多人模式里的另外两种玩法是目标制的TurfWar(领土战)与ADAM Grab(亚当争夺战)。TurfWar是阵营式的模式,你得控制Rapture的区域。在ADAM Grab里,你所持有的Little Sister会赋予你ADAM。这个模式原本只有大乱斗(free for all)可玩,不过我们一直接到让人分队玩这个模式的要求,所以我们就照作了!

  Q:《生化奇兵2》的多人连线模式有等级系统的设计。正式版中总共有多少等级,而你们又如何平衡高等级的解锁武器与“入门级”的低阶武器/Plasmid?

  A:平衡不同的道具确实很有挑战性:一来要让人觉得他们玩了以后可以有很不错的奖励,同时又要确保新玩家碰到熟练的对手时觉得自己仍有胜算。我们把很多重点武器与Plasmid放到游戏前期,所以玩家可以在初期就取得比较常见的武器,更专门的装备就要等到后面的等级了。

  我们让游戏时间较长的玩家能有更多的选择,好往更专精的玩法发展,不过后期解开的装备未必较强,反而需要更高的操控技巧。不过呢,初期升级应该会很容易,只要探索地图并寻找ADAM试管,或是学习使用hacking等不同的场景工具,就能帮你快速提升初期的等级!

  Q:我在某个访谈中看到多人模式的人物模组会跟着游戏时数而逐渐变得越来越“Splicer化”,这是真的吗?

  A:不,这不是真的。人物模组不会变化,不过这点子倒是很棒!在故事设定里,人物确实会随着战事进行而越来越成瘾于ADAM。

  Q:游戏推出时会有几张地图?未来有DLC下载内容的计划吗?

  A:到时候会有十张地图。至于DLC就得以后才能知道啦!

  Q:最后,你可以向台湾《生化奇兵2》的玩家说几句话吗?

  A:谢谢你们阅读这份访谈!我希望你们大家都会喜欢《生化奇兵2》,就像我们享受游戏的制作过程一样。

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