口袋妖怪大回顾 玩家讲述那些口袋妖怪自己的故事
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阅读次数: 更新时间:2009/5/27
培养专用名词
遗传和生蛋:玩家将一公一母(或者百变怪……)放到饲养屋,主角走到一定步数即可出现口袋妖怪的蛋。蛋在主角身上行走一定步数即可孵化。遗传就是孵出的PM可以学会其父母的一些招式。注意一些怪物是没有性别不能生蛋的。
能力值:一个口袋妖怪在当前等级时各项能力的大小,能力值一共包括六项指标——HP、通常攻击、通常防御、特殊攻击、特殊防御、速度,这些值由个体值、种族值和努力值共同决定。
种族值:每一种口袋妖怪因种类不同而具有的能力数值。同种宠物的种族值相等,不同种族的宠物的种族值不尽相同,种族值也一样包括上述六项。精灵通过进化变为上层种的口袋妖怪后,种族值也会相应变化。
个体值:每一个口袋妖怪从蛋中诞生的瞬间,电脑就会给它每一项能力值随机分配一个0到31之间的整数值,用来决定同种族PM之间能力值的差异,这是挑选初始宠物最重要的参考指标。
努力值:每一个口袋妖怪,经过培养和训练从而得到的额外的能力数值,同样包括六项指标。每一个PM能够得到的努力值的最大值为510,而六项中每一项能够得到的最大值是 255,意思就是说,您可以为自己的PM随意地分配努力值,只要每一项上不超过255,总共六项的努力值相加不超过510就可以了。努力值要通过玩家与不同种类的PM战斗后获得,例如战胜鬼斯提升1点特殊攻击努力值等等。
性格:GBA版的口袋妖怪引入了性格的概念,一共有25种性格。性格关系到PM能力值的增减即性格修正和宠物的选美。性格对PM的各项能力产生±10%的影响。
特性:GBA版的口袋妖怪同样引入了特性的概念,一共有76种特性。特性就是各种PM本身具有的特殊能力,在精灵出生时已经决定,不可更改,特性在战斗中发挥特殊的作用,可以使战斗中的某项能力迅速地提高。
写在最后:
口袋妖怪的13年,是缔造神话的13年。笔者在这里,只能简单的进行一下总结和陈述。在心金和魂银发布后,口袋妖怪再次成为了大家的话题。让我们一起来期待全新的口袋妖怪能够为我们带来全新的感动吧!