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最新速报:《最终幻想13》体验版细节详尽前瞻

阅读次数:   更新时间:2009/4/10

  ◆战斗/系统1

  ●概念是指令战斗的战略性与动作性的融合

  ●体验版终归只有基本内容,而正式版将更富战略性。

  ●虽然是体验版,但也可以作出将敌人打浮空并由同伴追击的连携,而正式版将更强调这种意图。

  ●战斗成员最大3人

  ●体验版中所包含的战斗要素约为实际内容的30%,这里只让玩家看到了ATB战斗系统的进化版的基础部分。

  ●正式版将会加入更多更丰富的内容,即使在同一个场所玩多遍内容也会有变化。

  ●时间槽(ATB槽)会会随着成长而加长,届时可输入的指令也会增加

  ●正式版的菜单还将变的更容易选择指令与操作。

  ●HP在战斗后会回复,另外没有MP概念。到时候,每场战斗如果不认真对待都会吃苦头。

 

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