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PSP《真·三国无双MR2》评测+上手指南

阅读次数:   更新时间:2010/3/11

 二、游戏音乐与音效(评分:8.5分)

  MR2的游戏配乐目前没感觉与1代有太大变化,紧张感、代入感都是挺好的,城镇中那不变的配乐听习惯了也还好……音效对于动作游戏的重要性不言而喻,就目前体验几关的感觉2代比1代在音效上的表现只好不差,至少也是平手。而且如果你仔细体验过1代,应该能感到MR系列整体的打击感要好于正统无双或蛇魔系列的,特别是双剑、爪、十字戟等武器,连击的快感要超过割草(纯属一家之言,非认为割草美也没办法,争论也没有意思)……对了还有声优,不错的。

  三、游戏剧情(评分:8分)

  如果之前别人说三国故事里有秦始皇、项羽、西王母、女娲、虞姬这些神的神、死的死的人物,你肯定会大笑,但是光荣做到了,此次的MR2彻底颠覆了三国的故事格局,各类奇人穿越、乱入,整个一个神魔大战……不过没关系,这是无双游戏,这只是玩的一个噱头而言,较真没必要了。当然你如果非说你是通过无双来学习历史,无法接受……那就别玩MR,正统作品更适合你。

  始皇帝复活、项羽重生、还有什么西王母分身为二等等这些剧情是离谱,但是很有趣。而且至少是原创的……虽然游戏有霸王篇和妖仙篇两个篇章,但是实际上三国武将们团结起来打破恶势力就是整个故事的架构,至于亲情、友情、爱情这些点缀该有的肯定有,不该有的也不一定没有……一款动作游戏去讨论剧情没必要,等你被名目繁多的任务缠住时,剧情算什么呢……

  四、游戏系统(评分:9分)

  1.游戏操作及基本系统篇:

  关于游戏的基本操作大家可以参考本论坛猫鱼版主和明月(mingyuelmc)版主整理翻译的游戏官方说明书,也可以看由猫鱼版主和本人整理的试玩新手讲堂

  下面本人只做一下补充说明:

  本作战斗基本操作如上图所示,大部分操作与前作类似,但是在锁定跟无双槽使用运用上做了调整,同时取消了道具,习惯前作的需要重新适应。无双槽使用方面增加了支援技能消费和武器觉醒(OD)消费,前者大约消费五分之一无双槽(术类武器消耗减轻),能够回复队友体力(自己不可);后者大约消耗三分之一无双槽,武器觉醒后攻击能力、范围都得到加强,而且也有能强化武器觉醒能力武器强化素材,而且前作每类武器的特殊攻击(L+摇杆方向变化+△)在MR2中也变成了在武器觉醒状态按摇杆下到上+△发动。锁定方面改变了原来单一L键锁定方式,新增两种锁定操作(在设定界面可以更改),之前本人在试玩讲堂中也总结过,这下一页将为大家列出。

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