PSP《真·三国无双MR2》评测+上手指南
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阅读次数: 更新时间:2010/3/11
工房本次负责武器的强化,武器强化素材目前除了向城镇中少女买随机的就是通过完成战场任务来得到。战场任务即进入某战斗场景后画面左上角文字(参看前面战斗场景截图)显示的内容,提示任务完成后该场景特定位置(小地图出现白色亮点,如下图1)就会出现宝箱,里面就是武器强化素材,战斗结束拿到工房可强化武器。但是武器强化素材必须要在工房里进行鉴定才能拿到较高的强化属性,如下图2。另外每一场景中战场任务出的强化素材也是随机的。
城镇中的特别角色是前者就有的,每次进入城镇都会能遇到武将、少女、熊猫(= =)之一,本次MR2也对这个要素做了强化。武将自不必多少,前作即有,与其对话就可得到武将卡,武将卡可用于城镇建筑升级,具体参考MR资料,但MR2中武将卡还是战前计略的重要条件,全计略达成也是很麻烦的;熊猫对话后还是随机获得基本素材,目前没感觉有变化……;少女前作干嘛忘了(= =),MR2中作用强化了,首先对话付钱换武器强化素材,然后还可以接到任务,貌似第一次其任务完成就能得到少女的武将卡(不会还有其他大叔大婶的吧……),另外这些任务有可能拿到饰品。
④.计略:战前可以在全战场各个区域设置计略,但计略设置需要计略卡,计略卡即武将卡。武将之间各种奇怪的关系能够得到不同的计略组合,具体有多少计略有待研究(可参考试玩讲堂最后部分本人统计的内容)。
⑤.共斗与联机:MR2单机玩也不再是单打独斗了,每个角色可以选择3个其他角色作为协力武将共同战斗(个别任务有限制),虽然协力武将AI有限,而且获得经验减半,但不失为一种好助力。每个武将都有共斗技能,具体组合有待研究。联机可以进行交换武将,而且肯定有联机才能得到的奖励,这个目前条件有限不做多言。
⑥.任务系统:MR2任务更加庞杂,除了前作就有的主线流程任务、依赖版任务、配信任务(未开发)、无双传任务,本次还增加条件限定任务,自制任务以及少女随机任务(暂定名)等,大家面临的挑战是巨大的。
⑦.饰品:饰品是MR2中新增加的,除了无双武将觉醒时的那些佩戴,还有很多奇诡的东西,获得方法应该就是做任务完成特定条件吧,另外继承MR一代通关存档就会拿到4个特别饰品(参考MR专区置顶)。不过目前看饰品就是摆设,无特殊用途。
⑧.武器特性:MR2中对每类武器的特性做了细化和增强,每类武器都有正面和负面两种特性(负面少)。熟练掌握每类武器的特性,针对制定使用方法才能让战斗轻松。像剑的普通攻击后接强攻击必暴击、枪的挑空、弓的漂移、术的空中蓄力等等都是非常有特色的。