PSP《真·三国无双MR2》评测+上手指南
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阅读次数: 更新时间:2010/3/11
三种锁定方式
·方向键上重要/左右选择/下切换(默认):此锁定模式下按方向键下为锁定和非锁定状态切换,非锁定状态按方向键下可自动锁定最近的可攻击目标,而按上则自动锁定重要目标(boss武将),多次按上可在多个重要目标间切换。而按方向键左右则是在所有目标(boss武将、大型兵器和小兵)间切换,切换顺序根据距离远近决定。需要注意的是锁定状态下默认自动防御,且不能自动变换视野方向,而且除非按方向键下解除锁定,锁定状态将一直维持。所以此模式的好处是锁定目标后可以方便的持续对其进行追击(不用像MR一样需要按住L才能锁定),但是要逃跑或躲避则需迅速按下解除锁定才可以。
·方向键上重要/左右兵种/下解除:此锁定同样是锁定后如果不按下解除锁定就会一直维持锁定状态,且锁定后不能自动变换视野方向。但与前一种有差别的是,方向键下只管解除锁定,非锁定状态按下没有效果。另外方向键上对应重要目标,左对应小兵,右对应兵器,即其余三个方向键各对应一种目标,同一方向键不能在不同类型目标间切换。
·L锁定+方向键上重要/左右切换:第三种锁定模式其实就是前作L键锁定的改进版,也就是说要想锁定敌人要一直按着L,松开即解除,锁定顺序依可攻击目标距离远近而定。但比前作要有改进的是按住L后+方向键上即可锁定重要目标,不会打乱自己的攻击方向。此模式按方向左或右是角色为中心旋转视野,以寻找可锁定目标。
经过使用,目前本人比较推荐第二种锁定方式,战斗时只要能保持头脑清楚,非常利于安排战术。
对于道具的取消个人认为是利大于弊,由于MR2觉醒后只要不死亡、溺水(汗~)或被阴属性攻击导致封印效果发动人物觉醒状态将一直维持,前作靠嗑药维持觉醒已成为历史……但不要意味这样做是降低游戏难度,与强大boss对战你想一直维持觉醒也得技术好、能力强才行。嗑药流、道具流被取缔,技术流、WS流将成为主流……
城镇中的菜单与前作变化不大,日文差的可参考前作,只不过增加了点联机交换武将和PT(获得方式不明)兑换饰品等内容,另外战斗记录的内容更详细了,当然奖杯也就是宝物依旧存在,获得条件肯定不容易,请大家关注多玩MR2论坛专区后续报道!
2.新要素简评篇:
①.新角色:相信一直关注这款游戏的,应该已经知道了本作新增加了那些角色了。三国武将中与前作比增加了蔡文姬、大乔、姜维、孟获,而神魔级的角色有项羽、虞姬、西王母(黄泉)、穆王、女娲、孙大圣、唐三藏、伏羲等。神魔级角色目前如何能够使用渠道还不是很清楚,可能与通关要素、联机、特典、继承等有关,当然实在没法弄,老金也是办法……新角色属性能力普遍不错,神魔级角色更是强悍,但请大家要清楚的认识到boss们也不是吃素的,谨慎应对。
②.新无双觉醒系统:前面也提到了,MR2对无双槽的使用做了大幅修改。总共有四种使用方式,即支、武、觉、乱,新手讲堂已经做了分析,基本内容不多废话了。需要说明的是支援技能应该只有为队员回血这一个功效,可通过武幻强化回复效果和范围;武器觉醒很重要,MR2中boss级敌人本身都有些普通攻击无效、反弹或强制刚体等变态的效果,这时只有武器觉醒后才能对其造成伤害,所以增加这个要素可不是摆设,甚至紧急时刻武器觉醒比人物觉醒更重要;角色觉醒后不会像其他无双系列一样只能维持一段时间了,而是只要不死亡、溺水(汗~)或被阴属性攻击导致封印效果发动,觉醒状态就不会消失,间接导致了道具流推出舞台;无双乱舞使用后觉醒状态也不会消失,大约消耗一半无双槽,但推荐还是武器觉醒比较重要。
③.城镇新要素:此次MR2城镇中的机构整体与前作变化不大,同样有转生祠、工房、锻造所、仓库、交易所等等,但是原先的道具买卖消失,取而代之的是情报屋。
情报屋除了买情报(个别情报挺重要的,懂点日文还是看看)还可自制任务,当然要花钱制作,任务奖励武器、武幻等都由你决定,但这些奖励都是目前你能够通过搜集素材制作的,没有高级货,是否需要用自制任务请谨慎斟酌,自制任务难度还是较高的,自制任务如下两图: