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游戏首发前后制作人们都在干些什么?

阅读次数:   更新时间:2008/12/2

  松浦雅也(《啪啦啪啦啪》、《Vib-Ribbon》)

  “嗯,当一个项目结束之后,我通常没什么特别的事情要做……不过我估计这个回答你听着肯定是很没劲吧(笑)。”

  Cliff Bleszinski(《战争机器》、《战争机器2》)

  “所有宣传活动结束后,回去开始补觉……。

  《战争机器2》首发时我赶到洛杉矶去参加午夜发售活动,接下来的几天是各种各样的会议……。当然,我也会感到很紧张,因为没有什么是注定能成功的。具体到游戏博客和论坛,我也会尽可能多地浏览以获取反馈信息。”

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