电玩之家游戏下载站:您身边最放心的安全下载站! 电玩之家|主机|掌机|家机|街机|单机|安卓单机|安卓网游|模拟器|攻略|资讯

您现在的位置: 电玩之家 >> 新闻中心 >> 电视游戏资讯

欧美四大RPG类型及代表作解析说明

阅读次数:   更新时间:2011/8/13

  3. 魔法门系列

  上古rpg时代几大巨头之一,魔法门系列作为rpg现在基本上以及算是绝种了,除非无良厂商ubisoft良心发现,花个3年整出个续作……。

  但是该系列完全有资格参与到欧美rpg巅峰这个擂台中,甚至比起老资格辐射系列那几位候选人也不遑多让,因为魔法门系列完全当得起"中世纪魔幻代表作"这块牌子……

  我想很多国内玩家一开始接触中世纪魔幻这种设定,都不是从复杂的dnd或者是如圣经般难懂的指环王入手的。想起了什么?对,那就是“魔法门之英雄无敌”。

  而作为rpg,系列巅峰之作《魔法门6》很好的继承和发扬了系列的中世纪魔幻风格,让人耳目一新。

博大精深!欧美四大RPG类型及其代表作全解析

  《魔法门6》的画面在当时算是非常优秀的,加上美轮美奂的音乐表现,丰富的敌人种类和神器的收集要素让玩家非常过瘾。不过这还是其次,《魔法门6》最让人难以忘怀的,还是杰出的地城设计和场景氛围。

  前面提到过《辐射3》庞大的地铁线。不过论单个地下城的设计,《辐射3》还是远远不能够和《魔法门6》相比的。《魔法门6》有几个令玩家感到崩溃的庞大地下城,每个地下城都有许多谜题去破解。而且地下城内部的设计风格迥异,有埃及风格的,哥特式古堡风格的,魔幻风格的以及皇宫风格的不一而足。

  《魔法门6》的世界地图也充分展现了制作者的才华,虽然因为年代久远,当时的画面到现在已经比较粗糙,但相信老玩家们看到冰冻高原的雪域,听着铁拳城堡的鸟叫甚至恐怖的巨龙峡谷,都会感慨万千。这种地图设计的气魄,比之上古卷轴任何一作都有过之而无不及。

  游戏里面的地城怪物设计也非常经典,基本上所有英雄无敌3里面的怪物都有出场,每种怪物都有令人难忘的技能,相比当下老滚以及辐射略嫌单一的敌人种类,让我忍不住感慨现在设计者大概都准备把好的创意放在dlc那里赚钱了吧。

  4. 哥特王朝系列

  哥特王朝系列也是一个年代久远的系列,最早可以追溯到欧美rpg的黄金年代20世纪末和21世纪初之间,可以说《哥特王朝》是当今欧美rpg强势风头的先驱。

博大精深!欧美四大RPG类型及其代表作全解析

  相比较魔法门,《哥特王朝》的风格更加趋近上古卷轴,可以说就是《上古卷轴》穷人版……。也就是说,虽然《上古卷轴》有的东西他基本都有,如巨大的地图,自由的探索,无尽的任务以及单人拯救世界的体验,但总觉得出处差那么一截。比如画面,《哥特2》比之《上古3》,可谓差一个档次,《哥特3》比之《上古4》差距不很明显,但蛋疼的配置要求也让我连连摇头。而且操作上,哥特王朝一向恶名远播,至少我觉得任何敌人在哥特王朝的操作界面下都有boss战的水准。虽然哥特王朝npc的ai号称业界领先,但单单这一个亮点仍然不足以成为他进入名人堂的理由。

  但《哥特王朝》对于核心玩家来说却着实是一份惊喜,这部分玩家能够忍受游戏操作的种种不便,忍受超越常识的怪物难度,忍受无奈人物的视角。这要能忍过这部分,《哥特王朝》提供的游戏体验还是相当不错的。首先,任务完成方式非常自由。其次,游戏长度非常丰满。最后,人物职业系统也具有很高的可玩性。实际上,玩着习惯了这个游戏还是能让人上瘾的。

上一页  [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] 下一页