电玩之家游戏下载站:您身边最放心的安全下载站! 电玩之家|主机|掌机|家机|街机|单机|安卓单机|安卓网游|模拟器|攻略|资讯

您现在的位置: 电玩之家 >> 新闻中心 >> 电视游戏资讯

欧美四大RPG类型及代表作解析说明

阅读次数:   更新时间:2011/8/13

  7. 吸血鬼:避世之血族

  由于较低的媒体评分和在当时显得格格不入的配置要求,《吸血鬼:避世之血族》最终销售量不尽如人意,但单就游戏本身而言,其素质在章节类rpg当中也算是首屈一指的。

博大精深!欧美四大RPG类型及其代表作全解析

  游戏的设定和背景均来自欧美著名桌游系列:白狼,讲述吸血鬼和狼人等现代都市的魔幻故事。对于偏爱吸血鬼设定的玩家来说,该游戏很好的还原了大背景下的种种规则和内涵,也展现了欧美吸血鬼传说所特有的哥特风格:在黑夜的都市里,面色苍白而诡异的神秘人物混迹于各个酒吧与娱乐场所,迫不及待的用血红的双眼物色下一个猎物,同时,也必须小心翼翼的遵守着所谓血族定下的“化妆舞会”规则,以免招来杀生之祸……

  《吸血鬼:避世之血族》的种族选择非常有趣,每个种族独有的特殊能力让游戏玩法极其丰富,而个别种族由于患有精神分裂的顽疾,也会使得游戏的进行产生一种似幻似真的感觉……游戏的战斗也可谓章节类rpg少有的爽快,虽然它的射击手感稍逊于质量效应,但凭借非凡的近战打击手感和技能运用,《血族》可以秒杀《上古卷轴4》和辐射的战斗模式,力压《质量效应》而笑傲江湖。

  血族的npc塑造也独树一帜,游戏内部人物的表情和动作都十分逼真有趣,在进行对话时,npc会根据对话的内容,或愤怒,或害怕,或撒娇,或邪恶,而且完全没有一丝违和感,这在欧美rpg里是非常少见的,即使在日式2d rpg里,恐怕也很少看到如此可爱的npc人物……

  当然,想要深入了解游戏的内涵,还必须具有丰富的白狼游戏背景知识,这一点就成为了一个不小的障碍,让游戏没有真正如dnd游戏一般流行开来,不得不说是一个遗憾。

  8. 博得之门

  《博得之门》在许多游戏网站评出的历史最佳rpg中都排在第一位,这一点就是该系列辉煌的明证,即使以今天的眼光看,博得之门有许多因素也显然是当今的rpg无法超越的。

博大精深!欧美四大RPG类型及其代表作全解析

  《博得之门》的队友系统,它对玩家战术安排的考验,它的长篇小说般冗长的文字以及剧情和遗忘国度背景下所带来的丰富的文化内涵,都超过了一般游戏所能达到的境界,把游戏设计真正发展成了一门艺术。《博德之门》后,bioware又基于dnd设定开发了冰风溪谷和异域镇魂曲两作,也都具有相当高的水准,但冰风溪谷偏重于高难度战斗而异域镇魂曲偏重于剧情发展,两者相比较博得,都有明显的不足,因此,博得之门在它出世后很长一段时间内,都作为此类游戏的标杆,衡量着后来者的素质。

  但也许是受制于dnd版权的限制,导致设计者无法随心所欲的控制游戏世界所发生的一切,无法通过提升游戏等级上限让玩家真正体会遗忘国度传奇等级冒险,bioware在《无冬之夜》后终止了dnd类游戏的开发,让所有翘首企盼《博德之门3》的玩家们非常失望。而作为继承博德之门精神的《龙腾纪元》,虽然就游戏素质而言相比《博德之门》毫不逊色,但在游戏背景上无法与庞大的遗忘国度世界观抗衡,可以说,它倒在了跨进神殿的门槛上,而《龙腾纪元2》所表现出来的种种危险迹象,暗示着系列的倒退已经开始,《博德之门》现在仍然孤独的站在奥林匹斯山脉的顶峰,唯一能和它遥相呼应的rpg,恐怕只有上古卷轴系列了。

上一页  [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] 下一页