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《最终幻想13》通关随感:可以成为新标准的RPG

阅读次数:   更新时间:2010/1/21

  至于Restart没有惩罚,这是我能想到的RPG里最厚道的设定了,尤其是在日式RPG里。

  然后是剧情——也不知道是从什么时候开始,玩日式RPG的我已经开始不再期待剧情了……不知道这是玩家该高兴还是公司该悲哀。对于日式RPG的剧情,若干年前我们还能讨论一下那些悲欢离合,世态炎凉和岁月沧桑。这几年不知道怎么了,故作奇情状的各种光怪陆离也没法让人感动,想要那些朴实的语言却已经难于上青天。日本游戏杂志的编辑说《战场的女武神》里某个角色说的一句“这次战斗之后,我有一件事要跟你说”深深打动了他,我也有同感。那些能够真正渗入我们感情的东西似乎都被架空了,在华丽的世界里渐行渐远。《最终幻想13》的故事始于香草和云芳,最后也终于她们。虽然故事的叙事是从莱汀姐开始,事实上插叙和倒叙的部分相当容易理解。叙事的节奏不疾不徐,但到后来仍有了匆忙的味道。故事的前半段很棒,甚至一度让我有了吃惊的感觉——除了斯诺满嘴各种为了老婆为了妞,很让人有一种老大哥塞拉在注视着你的荒谬感。游戏后期急转直下地烂,匆忙到了极点。中间点缀的十三天回忆实在是让人有了穿越到了《王国之心》的感觉,从PS2到DS,这个系列最爱一天天数日子,那小家子气充满了某个人的影子。虽然他总强调自己只是个人设。

  至于人物么……黑鬼我以为是个喜剧演员,结果他是个悲情又宽容的父亲。

  斯诺我以为他是个成熟的大叔,结果从头到尾说满场各种中二台词。

  莱汀我以为她是个酷姐,结果娘得一塌糊涂——除了每一次决定战斗的时候,那锋芒的眼神。

  霍普我以为他是个充满秘密的孩子……结果他就是个苦命娃,不过是想跟中二青年说一句我操你大爷就傻不拉几地跟着跑了一路,最后还被感化得基情四射。

  香草我以为她是个神秘的少女,她的身份却一点也不神秘。从开头就已经点明,一路上充满欢乐,最后却出乎意料地回归了宿命。

  云芳是唯一一个没有超过想象的角色,无论是强度还是戏份。最后爆发的时候忽然觉得她很美,然后又觉得这部戏真是一部女人戏,每个女性角色都很出彩,男性完全沦为配角。大约是十二章左右莱汀从空中飞跃而下时候大家开玩笑的那句“莱汀流”让我笑了很久。

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