电玩之家游戏下载站:您身边最放心的安全下载站! 电玩之家|主机|掌机|家机|街机|单机|安卓单机|安卓网游|模拟器|攻略|资讯

您现在的位置: 电玩之家 >> 新闻中心 >> PSP|PSV游戏新闻

《最终幻想13》通关随感:可以成为新标准的RPG

阅读次数:   更新时间:2010/1/21

  至于音乐,跟几个做音乐刊的老玩家随便聊了一下,都觉得这一代的POP风有点多,不是很喜欢,而且这话题太过主观,就不多说了。

  最后还是随便吐槽一下个人感受吧。这几年玩的RPG越来越少了,尤其是需要把主机打开坐在电视前玩的那种。《最终幻想13》可以说是最几年来最好也是最美的日式RPG了,虽然还有这样那样的不足,制作公司留手或者说赶工的迹象仍略明显,它还是一款优秀到可以成为新标准的游戏。商业是个可怕的东西,它通常不给你想要的,只给你不得不要的。我对这个系列的要求其实并不高,只要它每次都能超越我的想象力一点点,那就足够了。现在已经不奢望能有《星球大战》那样飞船从头顶缓缓压过带来醍醐灌顶效果一样的场面,也不奢望能重温第一次看到金属机器人融化成一滩液体,或者2D点阵的角色们忽然变成丰满的3D形象那种震撼。游戏只是游戏,它不必承载那么沉重的负担,它只要让我们看到不曾见过的一些风景,带我们走一走光怪陆离的世界。

  记得有那么一个段CG,莱汀站在山坡上看着蒲公英一样的东西飞过时,我想象着山风吹拂,几年一次跟一些人相聚在一个未知的世界里。这是游戏带给我们的期待,也算是希望的一种。

  所以我依然满意,关于《最终幻想13》。因为那一刻我看到了很美的风景,记在心里。

上一页  [1] [2] [3] [4] [5]