《如龙3》制作人访谈:系列最高杰作揭秘
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阅读次数: 更新时间:2009/3/3
——冲绳也是本作的舞台,您有实地去冲绳取材吗?
由于前作是在大阪,比起还是在大都市、比如名古屋、札幌、福岡等、我想把一个有意外性的场所作为舞台。我们把冲绳作为候补,确实,对于日本人来说,这是一个非常有个性的外景。当然了,我们有亲身去了。
说实话,我虽然知道冲绳,但是我没有去过。去的时候是第一次、我了解了各种各样的观光地,还有外国人。我还知道了这是与六本木完全不同的气氛。当然了,旅游胜地的昼间的气氛是很飒爽的,这个独特的有鲜明对比的外景(神室町),有着书写剧情的能量、所以我们就开始写了。
——本作的读取时间变短了,果然、节奏对于动作游戏来说是一个不可欠缺的要素。「龍が如く3」其他还有什么进化的地方吗?
首先,读取是无缝的。还有细微的地方就是AI的大幅进化。无缝战斗开始时,周围走路的人会很漂亮的逃开,还有就是行人的躲避等等,反应的变化也有很大的进化。在街道行动的临场感有了飞跃性的进化。
——与前作一样,本作可以与同伴一起对付敌人吗?如果可以的话,有没有新的动作?
有哦。在格斗技场里面也可以进行比赛、关于动作,担当的人为了这个想了整整一年,这是集结了他们的智慧,请一定要见识一下。
——本作的游玩地更加充实了,名越先生有没有推荐的游玩地方呢?或者说支线剧情。
全都很有意思……本次第一次加入了卡拉OK。单单是节拍游戏就不好玩了、在女孩子唱歌的时候,桐生也会加入到里面(吆喝^^)。以前的桐生,算是把滑稽、幽默的部分都去掉了。在关于卡拉OK,桐生有独特的品位,,你可以看到以往看不到的桐生的另一面,这个我推荐。他也会唱歌。我们还收到了UFOキャッチャー比以前好拿了的意见。
——对于名越先生来说,可以请教您「名台词・名場面 BEST 1」吗?我对1代的桐生一馬的「運が悪かったんだよ、おまえらは」这个台词印象特别深刻。
我的话,每次的名台词都是对敌人说的。不过这一次,我也很喜欢敌人的台词呢。我想塑造“敌人也要爱”,他们各自背负着使命,坏人也有好的地方,好人也有坏的地方。
虽然不是指遥与桐生的关系,不过要是单方面的就决定了的话,那剧情就深入不下去了。要把这个深入挖掘下去,那坏人的台词,其实更能感触心灵。所以说,当然桐生的台词是最重视的,不过坏人的台词要和这个一样,甚至在这之上,我非常的用心。我自己重写的,坏人的台词是最多的。