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《如龙3》制作人访谈:系列最高杰作揭秘

阅读次数:   更新时间:2009/3/3

  ——名越先生有没有难忘的游戏呢?对于一个玩家来说,有没有一个改变了您的人生的游戏呢?

  不管是现在还是以前,都是「超级马里奥」。能超越这个的没有。我有时会有机会玩FC,我再一次的认识到,几乎所有的原点在FC时代大概都完成了。从这个意义上来说,那个时代的青春世代(30~40)正好对于游戏制作人来说,是最有料的。我最近有强烈的必须给(游戏界)报恩的想法。

  ——能请教您2009年的报复吗?还有,今后您有想挑战的新的类型游戏吗?

  新类型的游戏我有一个想要做的。作品数量上来说,包含企划的原案,总有2~3项计划在里面。现阶段开始就是这个状态了。。。。随时都是惊慌状态。

  所以说,今年会是很繁忙的1年。「龍が如く3」已经完成的不错,接下来我们的目标是更上一层楼,想比去年,今年似乎要更加困难,现在气氛是靠气势来度过(难关)。我自身也如如此,制作人员也是每回每回他们都很自信,这是非常好的事情。

  ——最后,作为给读者信息,请您展示一下「龍が如く3」厉害的地方。

  现在来说,这是「龍が如く」小组的最好的游戏。技术方面也浓缩了最高的程度。对于我来说,剧情方面我想把它做成为一个类似于「龍が如く」1代那样的令人感动的作品。我认为我们完成得很好。

  (玩家)一听到「龍が如く」,就会有期待的各种要素,(这些要素)没有一个会辜负玩家期望,全都浓缩在了里面。虽然一贯的,制作时间不多,不过我们没有灰心,得出了一个很好的结果。所以,敬请玩到最后。

  ——今天非常感谢您!

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