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漫漫十年中文化历程!SCE游戏中文化团队专访

阅读次数:   更新时间:2009/3/5

 本文来源:巴哈姆特 作者:GNN 记者 Sam

  注:文章里面有一些台湾叫法,比如瑞奇与叮当=拉捷特与克拉克、索尼=新力等等。

  新力计算机娱乐(SCE)自 1994 年以 PlayStation 投入游乐器领域至今已 15 年,而自 1999 年以 PS《射鵰英雄传》首度投入中文化游戏制作也已迈入第 10 个年头。

  本次巴哈姆特 GNN 特别访问到负责一系列 PlayStation 平台游戏中文化的新力计算机娱乐亚洲部门(SCE Asia)企划开发部内容企画科主任陈云云以及其所率领的中文化团队,分享这 10 年投入中文化游戏制作的经历与秘辛。

  注:陈云云以下简称「陈」 林柏毅以下简称「林」 周绍竹以下简称「周」

  刘明龙以下简称「刘」 余升融以下简称「余」

  陈云云部分为亲自访问,其余成员部分为 E-Mail 邮件访问

  ◆ 个人与团队基本介绍部分

  左前到右前分别为陈云云、金泽克彦、余升融、林柏毅、周绍竹与刘明龙

  G:可否请各位作一简单自我介绍

  陈:我叫陈云云,1998 年进入 Sony Computer Entertainment Inc.(以下简称 SCE),从原本的一人部队到今天的中文化小组,曾参与 PS2、PSP 与 PS3 的 OSD 中文化、中文输入法开发,以及与第三方(第三厂商)的接洽、交涉等。目前主要负责 SCE 内部开发游戏的亚洲区商品规划,中文化作业管理、相关交涉业务外,亦仍旧从事实际的中文化工程。

  陈云云与近期中文化团队成果合影

  曾经手过的几款中文化游戏

  ※ 照片中的《死魂曲 ~SIREN 新译》为误置,该游戏并无中文化

  进入 SCE 前我曾于尖端出版社担任电视游乐杂志 / 报导等刊物的制作,更早在就读东吴大学参与动静社时,就已经与志同道合的伙伴一起帮出版社写游戏攻略赚稿费。

  林:工作人员名单里那个叫做 Hakuki Lin(林柏毅)的家伙就是在下。六年级后段班,从任天堂红白机(FC)开始接触游戏,小学二年级时曾因为《超级玛俐欧兄弟》玩坏过一台电视机。2005 年 12 月进入 SCE Asia。

  周:我是 SCE Asia 企画开发部的周绍竹。因为想从事有关能带给人快乐的娱乐产品的工作(觉得好像工作时也会很快乐),于是选择投入「娱乐业界」。进入 SCE 满 3 年,目前担任游戏中文化相关作业,以及宣传物相关确认、承认等业务。

  刘:我叫刘明龙,2002 年至日本留学学习 3D 动画,之后于 2003 年 12 月进入 SCE 至今。兴趣是游戏(当然!)、听音乐、以及看电影。

  余:我的名字叫余升融(Louis Yu),2008 年 10 月才加入SCE中文化团队,目前还是菜鸟级状态,如何将游戏原汁原味地传达给各位,学习所需的各种中文化技巧,是我现在的首要任务,希望能在不久的将来为台湾的游戏迷们献上微薄之力。

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